Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Furnace Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Furnace Inferno Dragon
Zap
Bats Dart Goblin Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Furnace
The Log
Dart Goblin Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Bats Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Furnace Inferno Dragon
Poison
Bats Dart Goblin Furnace
Lightning
Knight Furnace Inferno Dragon
Rocket
Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Dart Goblin Fireball Furnace Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Zap Inferno Dragon
Zap
Fireball Bats Knight Dart Goblin Furnace Mega Knight
Knight
Bats Dart Goblin Zap Fireball Furnace
Dart Goblin
Knight Zap Mega Knight
Fireball
Zap Knight Mega Knight
Furnace
Zap Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 4 15

Bats
Knight Zap Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Furnace Inferno Dragon
Knight
Bats Dart Goblin Zap Fireball Furnace
Dart Goblin
Knight Bats Zap Furnace Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Knight Mega Knight
Furnace
Zap Knight Dart Goblin
Inferno Dragon
Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Fireball Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin Fireball
Inferno Dragon Bats Zap Knight Dart Goblin Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Dart Goblin Furnace Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Zap Dart Goblin Furnace Mega Knight
Bats Dart Goblin Furnace Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Furnace
Knight Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Knight Fireball Furnace Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Dart Goblin Fireball Furnace
Furnace Mega Knight Bats Zap Knight Fireball
Fireball Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Furnace
Inferno Dragon Knight Furnace Mega Knight
Zap Fireball Furnace Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Fireball Furnace
Fireball Mega Knight Bats Zap Knight Dart Goblin Furnace
Zap Furnace Bats Knight Dart Goblin Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Bats Knight Dart Goblin Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Knight Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Knight Furnace
Mega Knight Bats Zap Knight Fireball
Knight Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Furnace Bats Zap Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin Fireball Furnace
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Knight Fireball Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Knight Dart Goblin
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Knight Fireball
Dart Goblin Fireball Furnace Mega Knight
Bats Zap Knight Dart Goblin Fireball Furnace Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Dart Goblin Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Furnace Mega Knight
Fireball Bats Zap Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Bats Fireball
Zap Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Furnace
Zap Dart Goblin Fireball Furnace
Dart Goblin Fireball Furnace Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Furnace Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Fireball Furnace
Zap Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Bats Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Fireball
Bats Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076