Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider Furnace
Zap
Bats Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Furnace
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Furnace
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Arrows
Bats Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Bowler
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Furnace Bowler
Poison
Bats Goblin Gang Furnace
Lightning
Elite Barbarians Furnace Bowler
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider Furnace Bowler Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Elite Barbarians Bowler
Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Bats Furnace Bowler
Goblin Gang
Hog Rider Bowler
Elite Barbarians
Zap Bats Fireball Hog Rider Furnace
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians
Hog Rider
Bats Zap Goblin Gang Fireball Elite Barbarians Furnace Bowler
Furnace
Zap Elite Barbarians Hog Rider Bowler
Bowler
Bats Zap Goblin Gang Hog Rider Furnace

Synergie w obronie 1 8

Bats
Zap Bowler
Zap
Fireball Bats Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Bowler
Goblin Gang
Zap Furnace
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap
Hog Rider
Furnace
Zap Goblin Gang Bowler
Bowler
Bats Zap Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Fireball
Elite Barbarians Bats Zap Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Furnace Bowler Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Bats Goblin Gang Furnace Bowler
Elite Barbarians Fireball Bowler
Goblin Gang Fireball Bowler Bats Zap Furnace
Bats Furnace Zap Goblin Gang Fireball
Bowler Zap Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Furnace
Goblin Gang Elite Barbarians Bowler
Bats Goblin Gang Zap Fireball Furnace Bowler
Bats Zap Goblin Gang Fireball Furnace
Furnace Bowler Bats Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Bowler Bats Zap Goblin Gang Furnace
Elite Barbarians Goblin Gang Furnace
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Furnace Bowler
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Furnace Bowler
Fireball Bats Zap Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Bowler
Zap Furnace Bats Fireball Bowler
Elite Barbarians
Goblin Gang Bowler Bats Elite Barbarians Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball Furnace Bowler
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Bowler
Goblin Gang Bats Zap Elite Barbarians Furnace Bowler
Goblin Gang Bowler Bats Zap Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Bowler
Fireball Furnace Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Bats Elite Barbarians Fireball Furnace Bowler
Elite Barbarians
Zap Bats Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang
Bats Elite Barbarians Bowler
Zap Elite Barbarians Fireball Bowler
Elite Barbarians Bowler Goblin Gang Fireball
Fireball Furnace Bowler
Goblin Gang Elite Barbarians Bats Zap Fireball Furnace Bowler
Bats Bowler Zap Elite Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Bowler
Fireball
Fireball
Fireball Zap Furnace Bowler
Fireball Bats Zap Furnace
Furnace Bowler
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Bowler
Zap Fireball Bowler
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Bowler
Fireball Furnace Bowler
Fireball
Bats
Zap Fireball Bowler
Zap Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Furnace Bowler
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Elite Barbarians Bats Zap Fireball Furnace
Zap Bats Fireball
Elite Barbarians Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Bowler
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Goblin Gang Bowler
Zap Fireball Bowler
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Bats Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Bowler
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076