Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard P.E.K.K.A Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Princess
Zap
Bats Goblin Gang Princess Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Princess Bandit
The Log
Goblin Gang Princess Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Wizard P.E.K.K.A Princess Bandit
Fireball
Goblin Gang Wizard Princess Bandit
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Princess
Lightning
Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Princess Bandit Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap P.E.K.K.A Bandit
Zap
P.E.K.K.A Bats Princess Bandit
Goblin Gang
P.E.K.K.A Princess Bandit
Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Wizard Princess
Princess
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Bandit
Bats Zap Goblin Gang Wizard

Synergie w obronie 0 14

Bats
Zap P.E.K.K.A Bandit
Zap
Bats Goblin Gang P.E.K.K.A Princess Bandit
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A Princess Bandit
Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Lightning
P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Wizard Princess
Princess
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bats Zap Goblin Gang Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Lightning Bandit
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Bandit
Lightning P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Bats Zap Bandit
Bats Lightning Zap Goblin Gang Wizard Princess
Lightning Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bandit
Bats Goblin Gang Zap Wizard Princess Bandit
Bats Zap Goblin Gang Wizard Princess
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Wizard Lightning Bandit
Wizard Bats Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Zap Goblin Gang Lightning P.E.K.K.A Bandit
Wizard Bats Goblin Gang P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Wizard Bandit
Zap Wizard Bats Princess Bandit
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Bats P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Wizard Lightning
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Bats Zap Lightning
Goblin Gang Lightning P.E.K.K.A Bats Zap Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Wizard Bats Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Lightning Bandit
P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A Bats Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats
Lightning P.E.K.K.A Zap
Lightning P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard Princess
Goblin Gang Bats Zap Lightning P.E.K.K.A
Bats Zap Wizard P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Bandit
Zap Princess Bandit
Lightning Bandit
Lightning
Wizard Zap
Wizard Bats Zap Princess
Wizard Princess
Zap Wizard Lightning Princess
Zap Wizard Lightning Bandit
Lightning Bats Goblin Gang
Lightning Zap Wizard Princess Bandit
Lightning Zap Wizard Princess
Lightning Princess Bandit
Lightning Princess Bandit
Lightning Princess Zap
Lightning Zap Wizard Princess Bandit
Lightning Wizard Princess Bandit
Lightning
Bats Lightning
Lightning Zap Wizard Princess Bandit
Lightning Zap Wizard Princess
Lightning
Lightning Wizard Princess
Lightning
Lightning Zap
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Lightning Princess Bandit
Lightning Zap Wizard Princess Bandit
Lightning Zap Bandit
Lightning Bats Zap Wizard Princess
Zap Lightning Bats Wizard
Lightning
Lightning Zap Wizard Bandit
Zap Lightning Princess
P.E.K.K.A
Wizard Lightning Princess
Zap Lightning Bats Goblin Gang Princess Bandit
Lightning Zap Wizard Princess
Lightning Goblin Gang Wizard Princess
Zap Wizard Lightning Princess
Lightning Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Lightning Princess
Bats Zap Lightning Princess
Lightning Zap Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076