Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Battle Ram Witch
Zap
Bats Goblin Gang Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Battle Ram Witch
The Log
Goblin Gang Battle Ram Witch
Earthquake
Goblin Gang Tesla Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Battle Ram Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Tesla Battle Ram Witch
Poison
Bats Goblin Gang Witch
Lightning
Tesla Battle Ram Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Tesla Battle Ram Poison Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Bats Poison Witch
Goblin Gang
Battle Ram P.E.K.K.A
Tesla
Battle Ram
Zap Poison Bats Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap
Witch
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Poison Bats Goblin Gang Battle Ram Witch

Synergie w obronie 1 10

Bats
Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap
Bats Goblin Gang Tesla Poison Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang
Tesla Zap P.E.K.K.A
Tesla
Goblin Gang Bats Zap Poison
Battle Ram
Poison
Zap Tesla
Witch
Zap
P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Tesla Witch
Goblin Gang Tesla Witch P.E.K.K.A Bats
Tesla Witch P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Zap Tesla
Bats Tesla Zap Goblin Gang Poison Witch
Zap Tesla Poison P.E.K.K.A
Tesla Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Tesla
Bats Goblin Gang Poison Witch Zap Tesla
Tesla Bats Zap Goblin Gang Poison Witch
Tesla P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Witch
Bats Zap Goblin Gang Tesla Poison Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Tesla Bats Goblin Gang Poison Witch P.E.K.K.A
Tesla Bats Zap Goblin Gang Witch
Zap Poison Witch Bats Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Bats Tesla Poison Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Tesla Witch P.E.K.K.A
Poison Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Tesla
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Witch
Poison Bats Zap Goblin Gang Tesla Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Tesla Witch
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Bats Poison Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Bats Tesla Witch
P.E.K.K.A Zap Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Witch
Tesla Witch
Goblin Gang Tesla Witch Bats Zap Poison P.E.K.K.A
Bats Poison Zap Tesla Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap
Poison
Poison
Poison Zap
Poison Bats Zap Witch
Poison Witch
Poison Zap
Poison Zap
Bats Goblin Gang Poison
Poison Zap
Poison Zap
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Witch
Poison
Poison
Bats
Zap Poison
Zap Poison Witch
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Witch
Witch
Poison Zap Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap
Poison Bats Zap Witch
Zap Bats Poison Witch
Poison Zap
Zap Poison
P.E.K.K.A
Poison
Zap Bats Goblin Gang Witch
Poison Zap Witch
Poison Goblin Gang
Zap Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Poison Witch
Bats Zap Poison Witch
Poison Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076