Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Battle Ram Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Battle Ram
The Log
Goblin Gang Musketeer Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Musketeer Battle Ram Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer
Lightning
Musketeer Battle Ram Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Poison Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Musketeer Battle Ram Poison Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Gang Musketeer

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Bats Musketeer Poison Mega Knight
Goblin Gang
Battle Ram
Musketeer
Zap Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Zap Poison Bats Goblin Gang Musketeer
Poison
Battle Ram Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Musketeer Poison

Synergie w obronie 2 12

Bats
Zap Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Goblin Gang Musketeer Poison Inferno Dragon
Goblin Gang
Musketeer Zap Inferno Dragon
Musketeer
Goblin Gang Bats Zap Mega Knight
Battle Ram
Poison
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Musketeer Poison Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer
Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Poison Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Inferno Dragon Zap Goblin Gang Poison
Zap Musketeer Poison Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Bats Goblin Gang Poison Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang Poison
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Poison
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Musketeer Poison
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Musketeer
Zap Poison Bats Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Bats Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap
Poison Zap Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Musketeer
Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Poison Bats Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Bats Musketeer
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Poison Inferno Dragon
Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Zap Poison
Mega Knight Goblin Gang
Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Musketeer Poison Inferno Dragon
Bats Poison Mega Knight Zap Musketeer Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer
Poison Zap Musketeer
Poison
Musketeer Poison
Poison Zap Mega Knight
Poison Bats Zap Musketeer
Musketeer Poison
Poison Zap
Poison Zap
Bats Goblin Gang Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer
Poison Zap Musketeer
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Bats
Zap Musketeer Poison Mega Knight
Zap Poison Mega Knight
Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Musketeer
Zap Musketeer Poison
Zap Poison Mega Knight
Inferno Dragon
Poison Zap Musketeer
Zap Musketeer Poison Mega Knight
Poison Zap Musketeer
Poison Bats Zap Musketeer
Zap Bats Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Mega Knight
Zap Poison
Mega Knight
Poison
Zap Bats Goblin Gang Musketeer
Poison Zap Musketeer
Poison Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer Poison
Zap Poison
Musketeer Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Musketeer Poison
Bats Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076