Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer
Lightning
Musketeer Lumberjack
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Musketeer Lumberjack Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Zap Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Tornado Bats Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang
Goblin Barrel Giant Skeleton
Musketeer
Zap Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Giant Skeleton Lumberjack
Tornado
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Tornado Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 15

Bats
Zap Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Musketeer Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang
Musketeer Zap Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer
Goblin Gang Lumberjack Bats Zap Tornado Giant Skeleton
Goblin Barrel
Tornado
Zap Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Goblin Gang Musketeer Tornado Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Bats Zap Goblin Gang Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer
Lumberjack Bats Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Tornado Lumberjack Bats Musketeer Giant Skeleton
Lumberjack Bats Goblin Gang Musketeer
Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Tornado Bats Zap Musketeer Lumberjack
Bats Musketeer Tornado Zap Goblin Gang
Zap Musketeer Giant Skeleton
Goblin Gang Musketeer Tornado Lumberjack
Goblin Gang Tornado Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Bats Goblin Gang Zap Musketeer Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer Bats Zap Goblin Gang Tornado
Lumberjack Bats Zap Goblin Gang Musketeer Giant Skeleton
Bats Zap Goblin Gang Tornado Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Tornado Zap Goblin Gang Lumberjack
Bats Goblin Gang Musketeer Tornado Lumberjack
Bats Zap Goblin Gang Musketeer Tornado Lumberjack
Zap Tornado Bats Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer Tornado Lumberjack
Goblin Gang Bats Musketeer Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Bats Zap Musketeer
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Bats Zap Musketeer Tornado
Giant Skeleton Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Bats Zap Goblin Gang Musketeer Tornado
Goblin Gang Bats Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Skeleton Bats Tornado
Goblin Gang Musketeer
Bats Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Zap Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Lumberjack
Musketeer
Goblin Gang Bats Zap Musketeer Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Bats Zap Musketeer Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Giant Skeleton
Zap Musketeer Tornado
Giant Skeleton
Musketeer Giant Skeleton
Zap
Bats Zap Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Bats Goblin Gang Musketeer Tornado Lumberjack
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Tornado
Bats
Zap Musketeer
Zap Tornado
Musketeer Giant Skeleton
Tornado
Musketeer Tornado
Zap Musketeer
Zap Tornado
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Bats Zap Musketeer Tornado
Zap Bats Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Giant Skeleton
Zap Bats Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer Tornado
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer
Zap Tornado Giant Skeleton
Musketeer
Zap Bats Goblin Gang Musketeer Tornado Giant Skeleton
Bats Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076