Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Minion Horde Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Minion Horde
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Minion Horde Witch
Zap
Bats Goblin Gang Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Executioner
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Minion Horde Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Witch Executioner
Poison
Bats Goblin Gang Minion Horde Witch Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Rocket
Minion Horde Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minion Horde Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Executioner
Zap Mega Knight
Mega Knight
Bats Minion Horde Zap Mini P.E.K.K.A Witch Executioner

Synergie w obronie 2 12

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Goblin Gang Minion Horde Witch Executioner
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Witch Executioner
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Witch Executioner Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bats Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Bats Goblin Gang Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Executioner Mega Knight
Bats Minion Horde Zap Goblin Gang Witch Executioner
Zap Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Goblin Gang Minion Horde Witch Executioner Zap Mega Knight
Minion Horde Executioner Bats Zap Goblin Gang Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Witch
Executioner Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Executioner
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Minion Horde Witch Executioner
Zap Witch Executioner Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Witch
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Mega Knight
Executioner Bats Zap Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Zap Minion Horde Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde
Mega Knight Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Witch Executioner
Minion Horde Witch Executioner Mega Knight
Goblin Gang Witch Bats Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Executioner
Bats Executioner Mega Knight Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Zap Executioner
Minion Horde
Executioner Zap Minion Horde Mega Knight
Executioner Bats Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Witch Executioner
Zap Executioner
Zap
Bats Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde
Zap Executioner
Executioner
Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde Witch Executioner
Minion Horde Executioner Mega Knight
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Zap Witch Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde
Zap Witch Executioner Mega Knight
Minion Horde Witch
Zap Witch Executioner
Zap Witch Mega Knight
Zap
Bats Zap Minion Horde Witch Executioner
Zap Bats Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Bats Goblin Gang Witch
Zap Witch Executioner
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Zap Executioner
Zap
Minion Horde Executioner Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Minion Horde Witch
Bats Zap Witch Executioner
Zap Witch Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076