Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Hog Rider Executioner Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Executioner
Poison
Bats Goblin Gang Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Tornado Fireball Hog Rider Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Giant Skeleton Zap
Zap
Fireball Hog Rider Tornado Bats Executioner Giant Skeleton
Goblin Gang
Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Zap Hog Rider Tornado
Hog Rider
Bats Zap Goblin Gang Fireball Tornado Executioner Giant Skeleton
Tornado
Zap Fireball Executioner Hog Rider Giant Skeleton
Executioner
Tornado Zap Hog Rider
Giant Skeleton
Bats Zap Goblin Gang Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 3 9

Bats
Zap Giant Skeleton
Zap
Fireball Bats Goblin Gang Tornado Executioner Giant Skeleton
Goblin Gang
Zap Giant Skeleton
Fireball
Zap Tornado
Hog Rider
Tornado
Fireball Executioner Zap Giant Skeleton
Executioner
Tornado Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Goblin Gang Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner
Bats Zap Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Tornado Bats Executioner Giant Skeleton
Bats Goblin Gang
Fireball Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Tornado Bats Zap Executioner
Bats Tornado Zap Goblin Gang Fireball Executioner
Zap Fireball Giant Skeleton
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Giant Skeleton
Bats Goblin Gang Executioner Zap Fireball Tornado Giant Skeleton
Executioner Bats Zap Goblin Gang Fireball Tornado
Bats Zap Goblin Gang Fireball Giant Skeleton
Fireball Executioner Bats Zap Goblin Gang Tornado
Goblin Gang
Tornado Zap Goblin Gang Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Tornado Executioner
Fireball Bats Zap Goblin Gang Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Bats Fireball Giant Skeleton
Tornado
Goblin Gang Bats Fireball Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Zap
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Zap Fireball Tornado
Giant Skeleton Goblin Gang Executioner
Fireball Executioner Bats Zap Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Bats Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Bats Fireball Tornado
Goblin Gang
Bats Giant Skeleton
Zap Fireball Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Fireball Executioner
Fireball Executioner
Goblin Gang Bats Zap Fireball Tornado Executioner Giant Skeleton
Bats Executioner Zap Fireball Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Bats Zap Tornado
Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado
Bats Goblin Gang Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Bats
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Tornado
Fireball Giant Skeleton
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Executioner
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Bats Zap Fireball Tornado Executioner
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Tornado Giant Skeleton
Executioner
Zap Bats Goblin Gang Fireball Tornado Giant Skeleton
Bats Zap Fireball Tornado Executioner
Zap Fireball Tornado Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076