Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Bats Lumberjack Night Witch Graveyard
Zap
Bats Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Wizard Lumberjack Night Witch Graveyard
The Log
Lumberjack Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Bats Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Bats Wizard Lumberjack Night Witch Graveyard
Fireball
Wizard Lumberjack Night Witch
Poison
Bats Wizard Night Witch Graveyard
Lightning
Wizard Lumberjack Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Fireball Lumberjack Night Witch Wizard Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Fireball Lumberjack

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Golem Lumberjack Graveyard
Zap
Fireball Graveyard Bats Golem Lumberjack Night Witch
Fireball
Zap Golem Graveyard
Wizard
Golem Lumberjack
Golem
Fireball Night Witch Bats Zap Wizard Lumberjack Graveyard
Lumberjack
Bats Zap Wizard Golem Night Witch Graveyard
Night Witch
Golem Zap Lumberjack Graveyard
Graveyard
Zap Fireball Bats Golem Lumberjack Night Witch

Synergie w obronie 1 6

Bats
Zap Lumberjack
Zap
Fireball Bats Lumberjack Night Witch
Fireball
Zap Lumberjack
Wizard
Lumberjack
Golem
Lumberjack
Bats Zap Fireball Wizard
Night Witch
Zap
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard
Lumberjack Bats Zap Night Witch
Lumberjack Bats Night Witch
Lumberjack Night Witch Bats
Fireball Lumberjack
Fireball Bats Zap Lumberjack Night Witch
Bats Zap Fireball Wizard Night Witch
Zap Fireball
Lumberjack Night Witch
Lumberjack Night Witch
Bats Zap Fireball Wizard Lumberjack Night Witch
Bats Zap Fireball Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Bats Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Bats Zap Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Fireball Lumberjack
Wizard Bats Fireball Lumberjack Night Witch
Fireball Bats Zap Wizard Lumberjack Night Witch
Zap Wizard Bats Fireball Lumberjack
Lumberjack
Wizard Bats Fireball Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Wizard Lumberjack
Lumberjack Bats Zap
Lumberjack Bats Zap Fireball Night Witch
Lumberjack Night Witch
Fireball Wizard Bats Zap
Bats Fireball Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Bats Fireball
Bats Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Wizard Lumberjack Night Witch
Wizard Fireball
Bats Zap Fireball Lumberjack Night Witch
Bats Zap Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Bats Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Bats Fireball Lumberjack Night Witch
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats Night Witch
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball Night Witch
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Wizard Night Witch
Zap Bats Fireball Wizard
Fireball Night Witch
Zap Fireball Wizard Night Witch
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Bats Fireball Night Witch
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Wizard Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076