Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Elixir Collector Witch Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Night Witch
Giant Snowball
Bats Witch Night Witch
Zap
Bats Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Night Witch
The Log
Witch
Earthquake
Elixir Collector Witch
Arrows
Bats Witch Night Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Witch Night Witch
Fireball
Elixir Collector Witch Night Witch
Poison
Bats Elixir Collector Witch Night Witch
Lightning
Valkyrie Elixir Collector Witch Night Witch
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Elixir Collector Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Fireball Valkyrie Night Witch Witch Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Golem
Zap
Fireball Bats Valkyrie Witch Golem Night Witch
Fireball
Zap Golem
Valkyrie
Bats Zap Witch
Elixir Collector
Witch
Zap Valkyrie Golem
Golem
Fireball Night Witch Bats Zap Witch
Night Witch
Golem Zap

Synergie w obronie 1 8

Bats
Zap Valkyrie
Zap
Fireball Bats Valkyrie Witch Night Witch
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Fireball Witch Night Witch
Elixir Collector
Witch
Zap Valkyrie
Golem
Night Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie
Bats Zap Valkyrie Witch Night Witch
Witch Bats Valkyrie Night Witch
Witch Night Witch Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Bats Zap Valkyrie Night Witch
Bats Zap Fireball Witch Night Witch
Zap Fireball Valkyrie
Witch Night Witch
Valkyrie Night Witch
Bats Valkyrie Witch Zap Fireball Night Witch
Bats Zap Fireball Witch Night Witch
Night Witch Bats Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Bats Zap Witch Night Witch
Zap Fireball
Bats Fireball Valkyrie Witch Night Witch
Fireball Bats Zap Valkyrie Witch Night Witch
Zap Valkyrie Witch Bats Fireball
Valkyrie Bats Fireball Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Witch
Fireball Zap Valkyrie
Bats Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Zap Fireball Night Witch
Valkyrie Witch Night Witch
Fireball Bats Zap Witch
Bats Fireball Valkyrie Witch Night Witch
Valkyrie
Zap Bats Fireball Valkyrie Witch
Witch
Bats Valkyrie Witch
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch Night Witch
Fireball Valkyrie Witch
Witch Bats Zap Fireball Valkyrie Night Witch
Bats Valkyrie Zap Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Bats Zap Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Night Witch
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Bats Night Witch
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Night Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Witch Night Witch
Zap Bats Fireball Witch
Fireball Night Witch
Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball Witch Night Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Fireball Witch
Bats Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076