Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Giant Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Inferno Tower
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Inferno Tower Wizard
Poison
Bats Inferno Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Fireball Valkyrie Giant Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Zap P.E.K.K.A
Zap
Fireball Giant P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Fireball
Zap Giant
Valkyrie
Bats Zap Giant Wizard P.E.K.K.A
Giant
Bats Zap Fireball Valkyrie Wizard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 1 13

Bats
Zap Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Zap
Fireball Bats Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Bats Zap Fireball Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Giant
Inferno Tower
Bats Zap Fireball Valkyrie
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie
Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Valkyrie
Bats Inferno Tower Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Valkyrie Inferno Tower
Bats Valkyrie Zap Fireball Wizard
Inferno Tower Bats Zap Fireball Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Bats Zap P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Zap Fireball P.E.K.K.A
Wizard Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Bats Fireball
P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Wizard Bats Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Zap Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Wizard Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Inferno Tower
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Inferno Tower Bats Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Bats Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Bats Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Wizard
Zap Bats Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Bats Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076