Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Miner
Zap
Bats Inferno Tower
Barbarian Barrel
Inferno Tower
The Log
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Bowler Miner
Fireball
Inferno Tower Bowler
Poison
Bats Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Bowler
Rocket
Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Rocket Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Rocket Tornado Bowler Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Tornado Miner Fireball Inferno Tower Bowler Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Tornado Miner

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Zap Bowler
Zap
Fireball Tornado Miner Bats Bowler
Fireball
Zap Tornado Miner
Inferno Tower
Rocket
Tornado Miner
Tornado
Zap Fireball Rocket Bowler
Bowler
Bats Zap Tornado Miner
Miner
Bats Zap Fireball Rocket Bowler

Synergie w obronie 4 10

Bats
Zap Inferno Tower Bowler
Zap
Fireball Bats Inferno Tower Tornado Bowler Miner
Fireball
Zap Tornado Inferno Tower Miner
Inferno Tower
Bats Zap Fireball Tornado
Rocket
Tornado
Tornado
Fireball Rocket Bowler Zap Inferno Tower
Bowler
Tornado Bats Zap
Miner
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Bats Zap
Inferno Tower Rocket Tornado Bowler Bats
Inferno Tower Bats Bowler
Fireball Rocket Tornado Bowler
Fireball Tornado Bowler Bats Zap
Bats Inferno Tower Rocket Tornado Zap Fireball
Rocket Bowler Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Tornado
Tornado Inferno Tower Bowler Miner
Bats Zap Fireball Tornado Bowler
Inferno Tower Bats Zap Fireball Tornado
Inferno Tower Bowler Bats Zap Fireball Rocket
Fireball Rocket Bowler Bats Zap Tornado
Inferno Tower
Inferno Tower Rocket Tornado Zap Fireball Bowler
Bats Fireball Inferno Tower Tornado Bowler
Fireball Bats Zap Tornado Bowler
Zap Tornado Bats Fireball Bowler
Inferno Tower Tornado
Bowler Bats Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Inferno Tower Bowler
Fireball Zap Rocket Bowler Miner
Bats Zap Inferno Tower Rocket Bowler
Rocket Bowler Bats Zap Fireball Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Bowler
Fireball Rocket Bats Zap Tornado
Rocket Bats Fireball Inferno Tower Bowler
Inferno Tower
Zap Rocket Bats Fireball Inferno Tower Tornado
Inferno Tower
Bats Inferno Tower Bowler
Rocket Zap Fireball Tornado Bowler
Rocket Bowler Fireball Inferno Tower
Fireball Bowler
Inferno Tower Bats Zap Fireball Rocket Tornado Bowler
Bats Bowler Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rocket
Fireball Zap Tornado Bowler Miner
Rocket Fireball Miner
Fireball Rocket
Fireball Rocket Zap Bowler
Fireball Bats Zap Rocket Tornado
Tornado Bowler
Fireball Zap Tornado Bowler
Fireball Miner Zap Tornado
Rocket Bats Fireball Tornado Bowler
Rocket Miner Zap Fireball Tornado Bowler
Fireball Zap Rocket Tornado
Rocket Fireball Bowler Miner
Fireball Rocket
Zap Fireball
Rocket Zap Fireball Bowler
Fireball Rocket Bowler
Fireball Rocket Tornado
Bats Rocket
Rocket Zap Fireball Bowler
Rocket Zap Fireball Tornado Bowler Miner
Rocket Fireball Bowler
Rocket Fireball Tornado
Rocket Tornado Bowler
Rocket Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Bowler
Fireball Miner Zap Tornado Bowler
Fireball Zap Tornado Bowler Miner
Fireball Rocket Miner Zap Tornado
Bats Zap Fireball Tornado
Zap Rocket Bats Fireball
Fireball Bowler
Zap Fireball Rocket Miner
Zap Rocket Fireball
Rocket Fireball Bowler
Zap Bats Fireball Rocket
Fireball Rocket Zap Tornado
Fireball
Fireball Miner Rocket Bowler
Zap Fireball Bowler
Rocket Zap Fireball Tornado
Zap Bats Fireball Rocket Tornado Bowler
Bats Zap Fireball Rocket Tornado
Zap Fireball Rocket Tornado Bowler Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076