Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Bandit Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Witch Miner Graveyard
Zap
Fire Spirit Bats Witch Bandit Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Witch Bandit Graveyard
The Log
Fire Spirit Witch Bandit Graveyard
Earthquake
Witch Graveyard
Arrows
Fire Spirit Bats Witch Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Witch P.E.K.K.A Miner Bandit Graveyard
Fireball
Witch Bandit
Poison
Bats Witch Graveyard
Lightning
Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Zap Miner Bandit Witch Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats Zap Miner

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Miner Zap Bandit
Bats
Miner Zap P.E.K.K.A Bandit Graveyard
Zap
P.E.K.K.A Miner Graveyard Fire Spirit Bats Witch Bandit
Witch
Zap P.E.K.K.A Miner Bandit Graveyard
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Bats Witch Graveyard
Miner
Fire Spirit Bats Zap Witch Bandit Graveyard
Bandit
Fire Spirit Bats Zap Witch Miner Graveyard
Graveyard
Zap Bats Witch P.E.K.K.A Miner Bandit

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Zap P.E.K.K.A
Bats
Zap P.E.K.K.A Bandit
Zap
Fire Spirit Bats Witch P.E.K.K.A Miner Bandit
Witch
Zap Bandit
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Zap
Miner
Zap
Bandit
Bats Zap Witch
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
P.E.K.K.A Bats Zap Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Bandit
Witch P.E.K.K.A Bats Bandit
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Zap Bandit
Bats Fire Spirit Zap Witch
Zap P.E.K.K.A Bandit
Witch P.E.K.K.A
Fire Spirit Miner Bandit
Bats Witch Zap Bandit
Bats Zap Witch
P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Zap Witch Bandit
Fire Spirit Bats Zap Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
Zap P.E.K.K.A Bandit
Bats Witch P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Zap Witch Bandit
Zap Witch Fire Spirit Bats Bandit
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Witch P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Miner
P.E.K.K.A Bandit Bats Zap Witch
P.E.K.K.A Bats Zap Bandit
P.E.K.K.A Witch Bandit
Fire Spirit Bats Zap Witch
P.E.K.K.A Bats Witch Bandit
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Witch
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Witch Bandit
Witch
Witch Bats Zap P.E.K.K.A
Bats Zap Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Zap Miner Bandit
Miner Bandit
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Bats Zap Witch
Fire Spirit Witch
Fire Spirit Zap
Miner Zap Bandit
Fire Spirit Bats
Miner Zap Bandit
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Miner Bandit
Bandit
Zap
Zap Witch Bandit
Bandit
Bats
Fire Spirit Zap Bandit
Fire Spirit Zap Witch Miner
Zap
Zap Fire Spirit Witch
Witch
Miner Zap Witch Bandit
Zap Witch Miner Bandit
Miner Zap Bandit
Fire Spirit Bats Zap Witch
Zap Bats Witch
Zap Miner Bandit
Zap
P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Bats Witch Bandit
Fire Spirit Zap Witch
Miner
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Witch Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076