Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Tombstone Musketeer Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Bats Tombstone Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tombstone Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Tombstone Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Bats Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Tombstone Musketeer Goblin Barrel
Poison
Bats Tombstone Musketeer
Lightning
Tombstone Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Tombstone Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Zap Tombstone Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats Zap Tombstone

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Goblin Barrel
Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Bats Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tombstone
Musketeer
Valkyrie Zap Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Bats Musketeer Goblin Barrel Zap
Goblin Barrel
Valkyrie Fire Spirit Bats Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 10

Fire Spirit
Zap Valkyrie
Bats
Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Zap
Mega Knight Fire Spirit Bats Tombstone Musketeer Valkyrie
Tombstone
Musketeer Zap
Musketeer
Tombstone Valkyrie Bats Zap Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Bats Zap
Goblin Barrel
Mega Knight
Zap Bats Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Musketeer Valkyrie
Bats Zap Tombstone Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Bats Tombstone Musketeer Valkyrie
Bats Tombstone Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tombstone Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Bats Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Musketeer Fire Spirit Zap Tombstone
Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tombstone Musketeer
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Zap Tombstone Musketeer Mega Knight
Musketeer Bats Zap
Tombstone Mega Knight Fire Spirit Bats Zap Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Bats Zap Tombstone
Tombstone Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Tombstone Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Tombstone Mega Knight Bats Zap Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Fire Spirit Bats Tombstone Musketeer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight Fire Spirit Bats Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Tombstone
Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tombstone Mega Knight Bats Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Musketeer
Tombstone Musketeer Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Bats Zap Musketeer
Bats Tombstone Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Bats Tombstone Valkyrie
Tombstone Musketeer
Mega Knight Bats Tombstone Musketeer Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tombstone Bats Zap Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Zap Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Bats Zap Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Bats Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer Mega Knight
Bats
Fire Spirit Zap Musketeer Mega Knight
Fire Spirit Zap Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Fire Spirit Valkyrie Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Fire Spirit Bats Zap Musketeer
Zap Bats Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Fire Spirit Bats Tombstone Musketeer
Fire Spirit Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Zap Musketeer
Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Bats Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076