Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Bats Battle Ram Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Bomber Bats Battle Ram Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Battle Ram Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Bomber Battle Ram Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Bomber Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Bats Battle Ram Goblin Barrel
Fireball
Bomber Battle Ram Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Bomber Bats Inferno Tower
Lightning
Battle Ram Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Zap Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Battle Ram Inferno Tower Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Bats Zap Goblin Barrel Battle Ram Freeze Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Bomber Bats Zap

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Battle Ram Goblin Barrel
Bomber
Bats Zap Battle Ram
Bats
Bomber Zap Battle Ram Goblin Barrel
Zap
Battle Ram Fire Spirit Bomber Bats Freeze
Battle Ram
Zap Fire Spirit Bomber Bats Goblin Barrel Freeze
Inferno Tower
Goblin Barrel
Fire Spirit Bats Battle Ram
Freeze
Zap Battle Ram

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Zap Inferno Tower
Bomber
Bats Zap
Bats
Bomber Zap Inferno Tower Freeze
Zap
Fire Spirit Bomber Bats Inferno Tower
Battle Ram
Inferno Tower
Fire Spirit Bats Zap
Goblin Barrel
Freeze
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Inferno Tower
Inferno Tower Bomber Bats Zap
Inferno Tower Fire Spirit Bomber Bats Freeze
Inferno Tower Bomber Bats
Bomber
Freeze Fire Spirit Bomber Bats Zap
Bats Inferno Tower Fire Spirit Zap Freeze
Zap Inferno Tower
Inferno Tower
Fire Spirit Bomber Inferno Tower
Bats Bomber Zap Freeze
Inferno Tower Bats Zap
Inferno Tower Fire Spirit Bomber Bats Zap Freeze
Fire Spirit Bomber Bats Zap Freeze
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Freeze
Bomber Bats Inferno Tower
Fire Spirit Bomber Bats Zap
Zap Freeze Fire Spirit Bomber Bats
Inferno Tower
Bomber Fire Spirit Bats

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Inferno Tower
Bomber Zap
Bats Zap Inferno Tower
Bats Zap Inferno Tower
Inferno Tower
Fire Spirit Bats Zap Freeze
Bats Inferno Tower
Inferno Tower
Zap Freeze Bats Inferno Tower
Inferno Tower
Bats Inferno Tower
Zap
Inferno Tower
Bomber
Inferno Tower Bomber Bats Zap Freeze
Bats Bomber Zap Inferno Tower Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Zap
Freeze
Bomber Fire Spirit Zap
Fire Spirit Bats Zap Freeze
Fire Spirit Bomber
Fire Spirit Zap Freeze
Zap
Fire Spirit Bats
Zap
Fire Spirit Zap
Fire Spirit
Freeze
Zap
Bomber Zap
Freeze
Bomber Bats
Fire Spirit Bomber Zap
Fire Spirit Bomber Zap
Zap
Zap Freeze Fire Spirit Bomber
Zap
Zap
Zap
Fire Spirit Bats Zap
Zap Bats Freeze
Bomber Zap
Zap Freeze
Zap Fire Spirit Bats Freeze
Fire Spirit Zap
Freeze
Bomber Zap
Zap
Zap Bats Freeze
Bats Zap
Zap Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076