Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bats Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dark Prince Executioner Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Dark Prince Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bats Executioner
Lightning
Dark Prince Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap The Log Dark Prince

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Zap Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bats Dark Prince Executioner Giant Skeleton The Log Lumberjack
Dark Prince
Bats Zap Executioner Lumberjack
Executioner
Zap Dark Prince The Log
Giant Skeleton
Bats Zap The Log Lumberjack
The Log
Zap Executioner Giant Skeleton Lumberjack
Inferno Dragon
Bats
Lumberjack
Bats Zap Dark Prince Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 0 21

Bats
Zap Dark Prince Giant Skeleton The Log Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bats Dark Prince Executioner Giant Skeleton The Log Inferno Dragon Lumberjack
Dark Prince
Bats Zap Executioner The Log
Executioner
Zap Dark Prince Giant Skeleton The Log Lumberjack
Giant Skeleton
Bats Zap Executioner The Log Lumberjack
The Log
Bats Zap Dark Prince Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Bats Zap The Log
Lumberjack
Bats Zap Executioner Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner The Log
Inferno Dragon Lumberjack Bats Zap Dark Prince Executioner The Log
Lumberjack Bats Dark Prince Executioner Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Bats Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton The Log Lumberjack
The Log Bats Zap Dark Prince Executioner Lumberjack
Bats Inferno Dragon Zap Executioner
Zap Giant Skeleton The Log
Inferno Dragon Lumberjack
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Bats Executioner Zap Dark Prince Giant Skeleton The Log Lumberjack
Executioner Inferno Dragon Bats Zap
Lumberjack Bats Zap Dark Prince Giant Skeleton The Log
Executioner Bats Zap Dark Prince The Log Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap The Log Inferno Dragon Lumberjack
Bats Dark Prince Executioner Lumberjack
Bats Zap Dark Prince Executioner The Log Lumberjack
Zap Executioner The Log Bats Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Dark Prince Bats Executioner Giant Skeleton The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Dark Prince Giant Skeleton
Zap Executioner The Log Inferno Dragon Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Bats Zap Dark Prince The Log
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Bats Zap The Log
Giant Skeleton Dark Prince Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Executioner Bats Zap
Dark Prince Bats Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Zap Giant Skeleton Bats Dark Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Zap Dark Prince Giant Skeleton The Log
Dark Prince Giant Skeleton Executioner Lumberjack
Executioner
Bats Zap Dark Prince Executioner Giant Skeleton The Log Inferno Dragon Lumberjack
Bats Executioner Zap Dark Prince Giant Skeleton The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton The Log
Zap Executioner The Log
Giant Skeleton The Log
Dark Prince Giant Skeleton The Log
Executioner Zap Dark Prince The Log
Executioner Bats Zap
Executioner The Log
The Log Zap Executioner
The Log Zap
Bats Lumberjack
Zap Dark Prince The Log
Zap Executioner
Executioner The Log
Zap The Log
Zap Executioner The Log
Executioner The Log
Bats
Zap Dark Prince Executioner The Log
Zap The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Dark Prince Executioner
Inferno Dragon
The Log Zap Executioner
Zap The Log
Zap The Log
Bats Zap Executioner
Zap Bats
Zap The Log
Zap
Giant Skeleton
The Log
Zap Bats Dark Prince
Zap Executioner
The Log
Dark Prince Executioner Lumberjack
The Log Zap Executioner
Zap Giant Skeleton
Dark Prince Executioner
Zap Bats Giant Skeleton The Log
Bats Zap Executioner
Zap Dark Prince Executioner Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076