Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang
Zap
Bats Cannon Goblin Gang
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
The Log
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
Poison
Bats Cannon Goblin Gang Executioner
Lightning
Cannon Elite Barbarians Executioner
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Cannon Goblin Gang Fireball Executioner Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap
Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A Bats Executioner
Cannon
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians
Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Executioner

Synergie w obronie 2 10

Bats
Zap Cannon P.E.K.K.A
Zap
Cannon Fireball Bats Goblin Gang Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Cannon
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Goblin Gang
Zap Cannon P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Cannon
Executioner
Zap
P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Fireball Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bats Zap Cannon Goblin Gang Executioner
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Executioner
Cannon Elite Barbarians P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Bats Zap Cannon Executioner
Bats Zap Cannon Goblin Gang Fireball Executioner
Zap Cannon Fireball P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Cannon
Bats Goblin Gang Executioner Zap Cannon Fireball
Executioner Bats Zap Goblin Gang Fireball
Cannon P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner Bats Zap Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Zap Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Bats Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Executioner P.E.K.K.A
Cannon Fireball Bats Zap Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
Zap Executioner Bats Cannon Fireball
P.E.K.K.A Cannon Elite Barbarians
Goblin Gang Bats Cannon Elite Barbarians Fireball Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Elite Barbarians
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Elite Barbarians Fireball
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
Fireball Executioner Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Fireball
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Fireball
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Fireball Executioner
Cannon Fireball Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Bats Zap Fireball Executioner P.E.K.K.A
Bats Executioner Zap Cannon Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Bats Zap
Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Bats
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Bats Zap Fireball Executioner
Zap Bats Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Bats Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076