Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Tesla Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats
Giant Snowball
Bomber Bats
Zap
Bomber Bats
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Valkyrie Wizard Executioner
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber Tesla
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Valkyrie Wizard Executioner
Fireball
Bomber Tesla Wizard Executioner
Poison
Bomber Bats Wizard Executioner
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Tesla Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Zap Tesla

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Zap Valkyrie Mega Knight
Bats
Valkyrie Mega Knight Bomber Zap
Zap
Bomber Bats Valkyrie Executioner Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Bats Bomber Zap Wizard Executioner
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Zap Wizard Executioner

Synergie w obronie 1 17

Bomber
Bats Zap Tesla Valkyrie
Bats
Bomber Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Zap
Mega Knight Bomber Bats Tesla Valkyrie Executioner
Tesla
Bomber Bats Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie
Bomber Bats Zap Tesla Wizard Executioner
Wizard
Tesla Valkyrie Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Tesla Valkyrie Wizard Executioner
Bomber Bats Zap Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Bats Valkyrie Executioner
Tesla Bomber Bats Valkyrie Mega Knight
Bomber Valkyrie Mega Knight
Bomber Bats Zap Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Bats Tesla Zap Wizard Executioner
Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla
Bomber Tesla Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Executioner Bomber Zap Tesla Wizard Mega Knight
Tesla Executioner Bats Zap Wizard
Tesla Mega Knight Bomber Bats Zap Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight Bats Zap Tesla
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Bomber Bats Valkyrie Executioner
Tesla Mega Knight Bomber Bats Zap Valkyrie Wizard Executioner
Zap Valkyrie Wizard Executioner Bomber Bats Tesla Mega Knight
Tesla
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Tesla Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Tesla
Bomber Zap Tesla Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Tesla
Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Bats Zap Tesla
Bats Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Zap Mega Knight Bats Valkyrie
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Bomber Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Tesla Bomber Bats Zap Valkyrie Executioner
Bats Valkyrie Executioner Mega Knight Bomber Zap Tesla Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Executioner
Valkyrie
Bomber Wizard Executioner Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Executioner Bats Zap
Bomber Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard
Bats
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard Executioner
Executioner
Zap
Bomber Zap Wizard Executioner
Wizard Executioner Mega Knight
Bomber Bats
Bomber Zap Wizard Executioner Mega Knight
Bomber Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Bomber Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Bats Zap Wizard Executioner
Zap Bats Wizard
Bomber Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Bats
Zap Wizard Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Bomber Zap Wizard Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap Executioner
Zap Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076