Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Miner
Giant Snowball
Bomber Bats Miner
Zap
Bomber Bats
Barbarian Barrel
Bomber Executioner Electro Wizard
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Bomber Executioner Electro Wizard
Poison
Bomber Bats Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Miner Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Zap Miner

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Miner
Bats
Miner Bomber Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Zap Electro Wizard
Executioner
Zap P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bomber Bats Executioner
Miner
Bats Zap Bomber Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Miner

Synergie w obronie 3 15

Bomber
Bats Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Bats
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber Bats Executioner P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bomber Bats Executioner
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Bats Zap Electro Wizard
Miner
Bomber Zap
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bomber Bats P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Bats Zap Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Bats Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Bats Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Bats Zap Executioner Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Executioner
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Bats Executioner Electro Wizard Bomber Zap
Executioner Bats Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Bats Zap Electro Wizard
Bomber Executioner Bats Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Bats Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Bomber Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Miner
P.E.K.K.A Bats Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Bats Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Executioner
Bomber Executioner
Electro Wizard Bomber Bats Zap Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Bats Executioner Bomber Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner Miner Electro Wizard
Miner
Bomber Executioner Zap
Executioner Bats Zap
Bomber Executioner
Zap Executioner
Miner Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Miner Zap Electro Wizard
Zap Executioner
Executioner Miner
Zap
Bomber Zap Executioner
Executioner
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Bomber Zap Miner
Zap
Zap Bomber Executioner
Miner Zap Executioner Electro Wizard
Zap Miner
Miner Zap
Bats Zap Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Miner
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats
Zap Executioner Electro Wizard
Miner Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Bomber Zap Executioner
Zap
Executioner P.E.K.K.A
Zap Bats Electro Wizard
Bats Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076