Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Giant Skeleton Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Miner Princess Inferno Dragon
Zap
Bats Dark Prince Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dark Prince Giant Skeleton Princess
The Log
Dark Prince Giant Skeleton Princess
Earthquake
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Miner Princess Inferno Dragon
Fireball
Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Poison
Bats Princess
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Miner Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Miner Princess Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Miner Princess

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Miner Zap Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Zap
Miner Bats Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Princess
Baby Dragon
Bats Zap Dark Prince Giant Skeleton Miner Inferno Dragon
Dark Prince
Bats Zap Baby Dragon Miner Princess
Giant Skeleton
Bats Zap Baby Dragon Miner Princess
Miner
Bats Zap Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Princess
Zap Dark Prince Giant Skeleton
Inferno Dragon
Bats Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 0 16

Bats
Zap Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Zap
Bats Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Miner Princess Inferno Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Dark Prince
Bats Zap Baby Dragon Princess
Giant Skeleton
Bats Zap Baby Dragon Princess
Miner
Zap
Princess
Zap Dark Prince Giant Skeleton
Inferno Dragon
Bats Zap Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon
Inferno Dragon Bats Zap Dark Prince
Bats Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton Princess
Bats Zap Baby Dragon Dark Prince
Bats Inferno Dragon Zap Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Giant Skeleton
Inferno Dragon Princess
Dark Prince Giant Skeleton Miner
Bats Zap Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Princess
Inferno Dragon Bats Zap Baby Dragon Princess
Bats Zap Dark Prince Giant Skeleton
Bats Zap Baby Dragon Dark Prince Princess
Inferno Dragon
Zap Inferno Dragon
Bats Dark Prince
Bats Zap Baby Dragon Dark Prince
Zap Baby Dragon Bats Dark Prince Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dark Prince Bats Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Giant Skeleton
Zap Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Giant Skeleton Bats Zap Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton Bats Zap
Giant Skeleton Dark Prince Inferno Dragon
Bats Zap Baby Dragon Princess
Dark Prince Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton Dark Prince Inferno Dragon
Zap Giant Skeleton Bats Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dark Prince Giant Skeleton
Zap Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton
Baby Dragon Princess
Bats Zap Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Bats Zap Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Baby Dragon Miner Princess
Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Dark Prince Giant Skeleton
Zap Baby Dragon Dark Prince
Bats Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Princess
Miner Zap
Bats
Miner Zap Dark Prince Princess
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Miner Princess
Baby Dragon Princess
Princess Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Bats
Zap Baby Dragon Dark Prince Princess
Zap Baby Dragon Miner Princess
Baby Dragon Giant Skeleton
Princess
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Dark Prince Princess
Inferno Dragon
Miner Zap Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon Miner Princess
Miner Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon Princess
Zap Bats
Zap Miner
Zap Princess
Giant Skeleton
Princess
Zap Bats Dark Prince Princess
Zap Baby Dragon Princess
Miner Baby Dragon Dark Prince Princess
Zap Baby Dragon Princess
Zap Giant Skeleton
Dark Prince
Zap Bats Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Bats Zap Princess
Zap Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076