Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Witch Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit
Fireball
Witch Bandit
Poison
Bats Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Bandit

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap
Arrows Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Mega Knight
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Witch
Zap Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Zap Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Bandit

Synergie w obronie 3 19

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Arrows Valkyrie Witch Bandit
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Arrows Valkyrie Witch
Valkyrie
Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Zap Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Witch Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bats Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Zap Valkyrie Bandit Mega Knight
Bats Zap Arrows Witch
Zap Arrows Valkyrie Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Zap Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Bats Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Mega Knight Bats Zap Valkyrie Witch Bandit
Zap Arrows Valkyrie Witch Bats Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Witch Bandit
Bandit Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bats Zap Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Mega Knight
Arrows Bats Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit
Witch
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Zap Bandit
Arrows Bandit
Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Zap Witch
Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Zap Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Bandit
Zap Arrows
Bandit
Arrows Bandit
Zap Arrows
Zap Arrows Witch Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Zap Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Zap Witch Bandit
Zap Arrows Witch Bandit Mega Knight
Zap Arrows Bandit
Bats Zap Arrows Witch
Zap Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Bandit Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Bats Witch Bandit
Zap Arrows Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Witch Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076