Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Prince Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Prince Sparky
Giant Snowball
Bats Hog Rider Lumberjack
Zap
Bats Prince Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Hog Rider Prince Lumberjack Sparky
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Hog Rider Wizard Prince Lumberjack Sparky
Fireball
Hog Rider Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Bats Wizard Sparky
Lightning
Wizard Prince Lumberjack Sparky
Rocket
Hog Rider Wizard Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Hog Rider Lumberjack Wizard Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Arrows Hog Rider

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Prince Lumberjack Sparky
Zap
Arrows Hog Rider Prince Sparky Bats Lumberjack
Arrows
Zap Hog Rider Sparky Prince Lumberjack
Hog Rider
Bats Zap Arrows Wizard Prince Lumberjack
Wizard
Hog Rider Prince Lumberjack Sparky
Prince
Zap Bats Arrows Hog Rider Wizard Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Arrows Hog Rider Wizard Prince Sparky
Sparky
Zap Arrows Bats Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 13

Bats
Zap Prince Lumberjack Sparky
Zap
Bats Arrows Prince Lumberjack Sparky
Arrows
Zap Prince Lumberjack Sparky
Hog Rider
Wizard
Prince Lumberjack
Prince
Bats Zap Arrows Wizard
Lumberjack
Bats Zap Arrows Wizard
Sparky
Bats Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Sparky
Lumberjack Sparky Bats Zap Prince
Prince Lumberjack Sparky Bats
Prince Lumberjack Sparky Bats
Arrows Prince Lumberjack Sparky
Arrows Bats Zap Lumberjack
Bats Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Sparky
Sparky Prince Lumberjack
Prince Lumberjack Sparky
Bats Zap Arrows Wizard Lumberjack
Arrows Bats Zap Wizard
Prince Lumberjack Sparky Bats Zap Wizard
Wizard Sparky Bats Zap Arrows Prince Lumberjack
Sparky Prince Lumberjack
Zap Prince Lumberjack Sparky
Wizard Sparky Bats Arrows Prince Lumberjack
Arrows Bats Zap Wizard Prince Lumberjack
Zap Arrows Wizard Bats Lumberjack
Sparky Prince Lumberjack
Wizard Bats Arrows Prince Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Prince Sparky
Zap Arrows Wizard Prince Lumberjack
Lumberjack Bats Zap Prince Sparky
Prince Lumberjack Bats Zap Sparky
Prince Lumberjack Sparky
Arrows Wizard Bats Zap
Prince Sparky Bats Lumberjack
Prince Lumberjack Sparky
Zap Bats Prince Sparky
Sparky
Bats Prince Lumberjack Sparky
Zap Arrows Prince
Prince Wizard Lumberjack Sparky
Wizard Sparky
Sparky Bats Zap Prince Lumberjack
Bats Arrows Zap Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows Zap
Arrows Sparky
Arrows Prince Sparky
Wizard Zap Arrows Sparky
Arrows Wizard Bats Zap
Arrows Wizard Sparky
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Bats Prince Lumberjack Sparky
Zap Arrows Wizard Prince Sparky
Zap Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Zap Arrows Prince Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Zap Arrows Wizard Prince Sparky
Zap Arrows Wizard
Prince Sparky
Arrows Wizard
Prince Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard Sparky
Arrows Zap Wizard Sparky
Zap Arrows Wizard Prince Sparky
Zap Arrows Sparky
Bats Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Bats Wizard
Sparky
Zap Arrows Wizard Sparky
Zap Arrows Sparky
Prince Sparky
Arrows Wizard Sparky
Zap Bats Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows
Wizard Prince Lumberjack Sparky
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Sparky
Prince Sparky
Zap Bats Sparky
Bats Zap
Zap Prince Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076