Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Balloon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Balloon Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Balloon Miner Inferno Dragon
Zap
Bats Dark Prince Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dark Prince
The Log
Dark Prince
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Dark Prince Balloon Miner Inferno Dragon
Fireball
Balloon Inferno Dragon
Poison
Bats Balloon
Lightning
Dark Prince Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Dark Prince Miner Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Miner Dark Prince Inferno Dragon Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Miner

Synergie w ataku 9 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Miner Mega Knight Zap Dark Prince Inferno Dragon
Zap
Arrows Balloon Miner Bats Dark Prince Mega Knight
Arrows
Zap Balloon Dark Prince Miner Mega Knight
Dark Prince
Bats Zap Arrows Balloon Miner
Balloon
Bats Zap Arrows Miner Dark Prince Mega Knight
Miner
Bats Zap Balloon Arrows Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Miner
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Arrows Balloon Miner

Synergie w obronie 2 11

Bats
Zap Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Dark Prince Miner Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Dark Prince
Dark Prince
Bats Zap Arrows
Balloon
Miner
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Miner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Inferno Dragon Bats Zap Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dark Prince Mega Knight
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Bats Zap Dark Prince Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Dark Prince Miner Mega Knight
Bats Zap Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Dark Prince
Mega Knight Bats Zap Arrows Dark Prince
Inferno Dragon Mega Knight
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Dark Prince
Arrows Mega Knight Bats Zap Dark Prince
Zap Arrows Bats Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Dark Prince Mega Knight Bats Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Dark Prince
Zap Arrows Miner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Bats Zap
Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Bats Zap
Dark Prince Bats
Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Dark Prince
Mega Knight Zap Arrows Dark Prince
Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Dark Prince Inferno Dragon
Bats Arrows Mega Knight Zap Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Miner
Arrows Miner
Arrows Dark Prince
Zap Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Bats Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Miner Zap
Bats
Miner Zap Arrows Dark Prince
Zap Arrows
Miner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Dark Prince Mega Knight
Zap Arrows Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Miner Zap
Zap Arrows Miner Mega Knight
Miner Zap Arrows
Bats Zap Arrows
Zap Bats
Zap Arrows Miner Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Bats Dark Prince
Zap Arrows
Arrows
Miner Dark Prince Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Dark Prince Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Dark Prince Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076