Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Minions Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Minions Goblin Gang Minion Horde
Giant Snowball
Bats Archers Minions Goblin Gang Minion Horde
Zap
Bats Archers Minions Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang
The Log
Archers Goblin Gang
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Bats Archers Minions Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Bats Archers Minions Goblin Gang Minion Horde
Fireball
Archers Minions Goblin Gang Minion Horde
Poison
Bats Archers Minions Goblin Gang Minion Horde
Lightning
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Archers Minions Goblin Gang Fireball Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Zap Archers

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Minions
Zap
Fireball Mirror Bats Archers Minions Minion Horde
Archers
Zap
Minions
Bats Zap
Goblin Gang
Mirror
Minion Horde
Zap Mirror
Fireball
Zap Mirror
Mirror
Zap Fireball Goblin Gang Minion Horde

Synergie w obronie 4 9

Bats
Zap Minions
Zap
Fireball Mirror Bats Archers Minions Goblin Gang Minion Horde
Archers
Zap Minions Goblin Gang
Minions
Bats Zap Archers
Goblin Gang
Zap Archers Mirror
Minion Horde
Mirror Zap
Fireball
Zap Mirror
Mirror
Zap Minion Horde Fireball Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Bats Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Bats Archers Minions
Minion Horde Bats Minions Goblin Gang
Fireball
Goblin Gang Fireball Bats Zap Archers Minions
Bats Minions Minion Horde Zap Archers Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Minions Goblin Gang
Goblin Gang Archers Minion Horde
Bats Archers Minions Goblin Gang Minion Horde Zap Fireball
Minions Minion Horde Bats Zap Archers Goblin Gang Fireball
Minion Horde Bats Zap Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Minions Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball
Minion Horde Bats Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Archers Minions Goblin Gang Minion Horde
Zap Bats Archers Minions Fireball
Goblin Gang Bats Archers Minions Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang Bats Zap Minions Minion Horde
Goblin Gang Bats Zap Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde
Fireball Bats Zap Archers Minions Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Bats Archers Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Bats Minions Fireball
Goblin Gang Minion Horde
Bats Minions Minion Horde
Zap Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Archers Minion Horde Fireball
Goblin Gang Bats Zap Archers Minions Minion Horde Fireball
Bats Minions Zap Archers Minion Horde Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Bats Zap Minions Minion Horde
Archers Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Minions Goblin Gang Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Bats Minions Minion Horde
Zap Archers Fireball
Zap Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Zap Archers Minion Horde Fireball
Zap Bats Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Bats Archers Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Bats Minions Goblin Gang Minion Horde Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076