Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Mega Minion Furnace Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Mega Minion Valkyrie Furnace Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Archers Mega Minion Furnace
Zap
Bats Archers Furnace
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Furnace Executioner Giant Skeleton
The Log
Archers Furnace Giant Skeleton
Earthquake
Archers Furnace
Arrows
Bats Archers Furnace
Royal Delivery
Bats Archers Mega Minion Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Fireball
Archers Mega Minion Furnace Executioner
Poison
Bats Archers Mega Minion Furnace Executioner
Lightning
Mega Minion Valkyrie Furnace Executioner
Rocket
Valkyrie Furnace Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Valkyrie Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Mega Minion Valkyrie Furnace Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Archers Mega Minion

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Skeleton Zap Mega Minion
Zap
Mega Minion Bats Archers Valkyrie Furnace Executioner Giant Skeleton
Archers
Valkyrie Zap Giant Skeleton
Mega Minion
Zap Bats Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Valkyrie
Bats Archers Zap Mega Minion Furnace Executioner Giant Skeleton
Furnace
Zap Mega Minion Valkyrie Giant Skeleton
Executioner
Zap Valkyrie
Giant Skeleton
Bats Zap Archers Mega Minion Valkyrie Furnace

Synergie w obronie 2 17

Bats
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Zap
Mega Minion Bats Archers Valkyrie Furnace Executioner Giant Skeleton
Archers
Valkyrie Zap Mega Minion Furnace Giant Skeleton
Mega Minion
Zap Archers Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Valkyrie
Archers Bats Zap Mega Minion Furnace Executioner
Furnace
Zap Archers Mega Minion Valkyrie
Executioner
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Archers Mega Minion Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Valkyrie Executioner
Bats Zap Mega Minion Valkyrie Furnace Executioner
Furnace Bats Archers Mega Minion Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Bats Mega Minion Valkyrie Furnace
Valkyrie Giant Skeleton
Bats Zap Archers Mega Minion Valkyrie Furnace Executioner
Bats Mega Minion Furnace Zap Archers Executioner
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Furnace
Archers Valkyrie Giant Skeleton
Bats Archers Valkyrie Executioner Zap Mega Minion Furnace Giant Skeleton
Mega Minion Executioner Bats Zap Archers Furnace
Furnace Bats Zap Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Executioner Bats Zap Mega Minion Furnace
Furnace
Zap Furnace
Bats Valkyrie Furnace Executioner
Bats Zap Archers Mega Minion Valkyrie Furnace Executioner
Zap Valkyrie Furnace Executioner Bats Archers Mega Minion Giant Skeleton
Valkyrie Bats Archers Furnace Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Furnace Giant Skeleton
Zap Archers Mega Minion Valkyrie Executioner
Giant Skeleton Bats Zap Valkyrie Furnace
Valkyrie Giant Skeleton Bats Zap
Giant Skeleton Valkyrie Executioner
Furnace Executioner Bats Zap Archers
Bats Archers Mega Minion Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Zap Giant Skeleton Bats Mega Minion Valkyrie
Mega Minion
Bats Mega Minion Valkyrie Giant Skeleton
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Executioner
Archers Valkyrie Furnace Executioner
Bats Zap Archers Mega Minion Valkyrie Furnace Executioner Giant Skeleton
Bats Valkyrie Executioner Zap Archers Mega Minion Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton
Zap Executioner
Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Executioner Zap Valkyrie Furnace
Executioner Bats Zap Mega Minion Furnace
Archers Furnace Executioner
Zap Executioner
Zap
Bats
Zap Valkyrie
Zap Archers Executioner
Executioner
Zap Furnace
Zap Furnace Executioner
Furnace Executioner
Bats
Zap Archers Mega Minion Executioner
Zap Valkyrie
Giant Skeleton
Zap
Zap Valkyrie Furnace Executioner
Mega Minion
Zap Executioner
Zap
Zap
Bats Zap Archers Furnace Executioner
Zap Bats Mega Minion
Mega Minion
Zap
Zap
Giant Skeleton
Zap Bats Archers
Zap Archers Mega Minion Executioner
Mega Minion Valkyrie Executioner
Zap Executioner
Zap Giant Skeleton
Mega Minion Executioner
Zap Bats Giant Skeleton
Bats Zap Executioner
Zap Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076