Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Knight Flying Machine Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Flying Machine Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers
Giant Snowball
Bats Archers Flying Machine Lumberjack
Zap
Bats Archers Flying Machine
Barbarian Barrel
Archers Knight Lumberjack
The Log
Archers Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers Flying Machine
Royal Delivery
Bats Archers Knight Flying Machine Lumberjack
Fireball
Archers Flying Machine Lumberjack
Poison
Bats Archers Flying Machine
Lightning
Knight Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Knight Flying Machine Lumberjack Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Archers Knight

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Zap Flying Machine Golem Lumberjack
Zap
Bats Archers Knight Flying Machine Golem Lumberjack
Archers
Knight Zap Golem Lumberjack
Knight
Bats Archers Zap Flying Machine Lumberjack
Flying Machine
Bats Zap Knight Golem Lumberjack
Lightning
Golem
Golem
Lightning Bats Zap Archers Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Archers Knight Flying Machine Golem

Synergie w obronie 2 10

Bats
Knight Zap Lumberjack
Zap
Bats Archers Knight Flying Machine Lumberjack
Archers
Knight Zap Lumberjack
Knight
Bats Archers Zap Flying Machine Lumberjack
Flying Machine
Zap Knight Lumberjack
Lightning
Golem
Lumberjack
Bats Zap Archers Knight Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Knight Flying Machine
Lumberjack Bats Zap Knight Flying Machine
Lumberjack Bats Archers Knight Lightning
Lumberjack Bats Knight
Lightning Lumberjack
Bats Zap Archers Flying Machine Lumberjack
Bats Lightning Zap Archers Flying Machine
Lightning Zap Flying Machine
Lumberjack
Knight Archers Lumberjack
Bats Archers Zap Knight Flying Machine Lumberjack
Bats Zap Archers Flying Machine
Lumberjack Bats Zap Knight Flying Machine Lightning
Bats Zap Lumberjack
Knight Lumberjack
Zap Lightning Lumberjack
Bats Knight Lumberjack
Bats Zap Archers Knight Flying Machine Lumberjack
Zap Bats Archers Knight Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Bats Archers Knight Flying Machine Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Zap Archers
Zap Archers Knight Flying Machine Lightning Lumberjack
Lumberjack Bats Zap Knight Lightning
Lightning Lumberjack Bats Zap Knight
Knight Lumberjack
Bats Zap Archers Flying Machine
Bats Archers Knight Flying Machine Lightning Lumberjack
Knight Lumberjack
Zap Lightning Bats Knight Flying Machine
Bats Knight Flying Machine Lumberjack
Lightning Zap
Lightning Knight Lumberjack
Archers Flying Machine
Bats Zap Archers Knight Flying Machine Lightning Lumberjack
Bats Zap Archers Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Flying Machine
Zap Flying Machine
Lightning Flying Machine
Lightning Knight Flying Machine
Zap
Bats Zap Flying Machine
Archers Flying Machine
Zap Flying Machine Lightning
Zap Flying Machine Lightning
Lightning Bats Lumberjack
Lightning Zap Knight Flying Machine
Lightning Zap Archers Flying Machine
Flying Machine Lightning Knight
Lightning Flying Machine
Lightning Zap Flying Machine
Lightning Zap Flying Machine
Lightning Flying Machine
Lightning
Bats Lightning
Lightning Zap Archers Flying Machine
Lightning Zap Flying Machine
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap Flying Machine
Zap
Zap Flying Machine Lightning
Lightning Zap Flying Machine
Lightning Zap
Lightning Bats Zap Archers Flying Machine
Zap Lightning Bats Flying Machine
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Bats Archers Flying Machine
Lightning Zap Archers Flying Machine
Lightning Knight Flying Machine Lumberjack
Zap Flying Machine Lightning
Lightning Zap
Flying Machine
Zap Bats Flying Machine Lightning
Bats Zap Flying Machine Lightning
Lightning Zap Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076