Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Hog Rider
Giant Snowball
Bats Archers Hog Rider Lumberjack
Zap
Bats Archers Inferno Tower
Barbarian Barrel
Archers Inferno Tower Lumberjack
The Log
Archers Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Archers Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Hog Rider Lumberjack
Fireball
Archers Hog Rider Inferno Tower Lumberjack
Poison
Bats Archers Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Lumberjack
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Archers Fireball Hog Rider Lumberjack Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Archers

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Lumberjack
Zap
Fireball Hog Rider Bats Archers The Log Lumberjack
Archers
Zap Hog Rider Lumberjack
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Hog Rider
Bats Zap Fireball The Log Archers Lumberjack
Inferno Tower
The Log
Hog Rider Zap Fireball Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Archers Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 15

Bats
Zap Inferno Tower The Log Lumberjack
Zap
Fireball Bats Archers Inferno Tower The Log Lumberjack
Archers
Zap Inferno Tower The Log Lumberjack
Fireball
Zap The Log Inferno Tower Lumberjack
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Bats Zap Archers Fireball Lumberjack
The Log
Fireball Inferno Tower Bats Zap Archers Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Archers Fireball Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Lumberjack Bats Zap The Log
Inferno Tower Lumberjack Bats Archers
Inferno Tower Lumberjack Bats
Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Bats Zap Archers Lumberjack
Bats Inferno Tower Zap Archers Fireball
Zap Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Lumberjack
Archers Inferno Tower Lumberjack
Bats Archers Zap Fireball The Log Lumberjack
Inferno Tower Bats Zap Archers Fireball
Inferno Tower Lumberjack Bats Zap Fireball The Log
Fireball Bats Zap The Log Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Zap Fireball The Log Lumberjack
Bats Fireball Inferno Tower Lumberjack
Fireball Bats Zap Archers The Log Lumberjack
Zap The Log Bats Archers Fireball Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Bats Archers Fireball The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Archers The Log Lumberjack
Lumberjack Bats Zap Inferno Tower The Log
Lumberjack Bats Zap Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Lumberjack
Fireball Bats Zap Archers
Bats Archers Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Zap Bats Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Bats Inferno Tower Lumberjack
Zap Fireball The Log
Fireball Inferno Tower Lumberjack
Archers Fireball
Inferno Tower Bats Zap Archers Fireball The Log Lumberjack
Bats Zap Archers Fireball Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Bats Zap
Archers The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Bats Fireball Lumberjack
Zap Fireball The Log
Fireball Zap Archers
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bats
Zap Archers Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Bats Zap Archers Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Bats Archers Fireball
Fireball Zap Archers
The Log Fireball
Fireball Lumberjack
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Fireball The Log
Bats Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076