Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Barbarians Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Valkyrie Hog Rider Freeze Barbarians Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Valkyrie Freeze
Barbarians
Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Fireball Hog Rider Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians Freeze
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Zap Wizard
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie Freeze Barbarians Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider
Freeze
Hog Rider Zap Fireball

Synergie w obronie 2 9

Zap
Fireball Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians
Zap
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Fireball
Zap Valkyrie Freeze
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard Freeze
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Freeze
Fireball Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Wizard
Barbarians Elite Barbarians Zap Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Freeze Zap Valkyrie
Zap Fireball Wizard Freeze
Zap Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Zap Fireball Wizard Freeze
Zap Fireball Wizard
Barbarians Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard Freeze
Fireball Valkyrie Wizard Zap Barbarians Freeze
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Zap Elite Barbarians Fireball Freeze
Barbarians Wizard Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Zap Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Freeze Barbarians Fireball
Barbarians Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Barbarians Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Barbarians Zap Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Zap Barbarians Elite Barbarians Fireball
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Fireball Wizard Zap Freeze
Barbarians Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Zap Freeze Barbarians Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Zap Barbarians Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Zap Fireball Valkyrie Freeze
Valkyrie Zap Barbarians Elite Barbarians Fireball Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Zap
Fireball
Barbarians Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap Freeze
Wizard
Fireball Zap Wizard Freeze
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Freeze
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Freeze
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Barbarians Fireball
Zap Freeze Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard Freeze
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Freeze
Fireball Wizard
Zap Barbarians Fireball Freeze
Fireball Zap Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076