Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Furnace Giant Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Furnace Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Furnace
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Furnace Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Furnace
Arrows
Spear Goblins Furnace
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Barbarians Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Barbarians Furnace Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Barbarians Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Electro Wizard Barbarians Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Baby Dragon
Zap
Giant Electro Wizard Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Zap Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 3 13

Spear Goblins
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Spear Goblins Barbarians Furnace Baby Dragon
Barbarians
Spear Goblins Zap Furnace
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Spear Goblins Furnace Baby Dragon
Furnace
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Giant
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Furnace
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Furnace Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Spear Goblins Zap Baby Dragon
Zap Barbarians Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard Spear Goblins Zap Furnace Baby Dragon
Spear Goblins Zap Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Zap Electro Wizard
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Spear Goblins Zap Barbarians Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Zap Furnace Baby Dragon Spear Goblins Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Furnace Zap Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Barbarians Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Zap Electro Wizard Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Furnace Baby Dragon
Barbarians Electro Wizard Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Barbarians
Zap Furnace Baby Dragon
Spear Goblins Zap Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon
Spear Goblins Zap Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Barbarians Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Spear Goblins Barbarians
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076