Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Baby Dragon Prince Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Baby Dragon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Baby Dragon Lumberjack
Zap
Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Electro Wizard Lumberjack
The Log
Barbarians Prince Lumberjack
Earthquake
Barbarians Elixir Collector
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Baby Dragon Prince Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Barbarians Minion Horde Elixir Collector Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Barbarians Minion Horde Elixir Collector Electro Wizard
Lightning
Elixir Collector Baby Dragon Prince Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Barbarians Minion Horde Elixir Collector Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Barbarians Minion Horde Prince Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Electro Wizard Minion Horde Baby Dragon Lumberjack
Barbarians
Minion Horde
Zap Prince Lumberjack
Elixir Collector
Baby Dragon
Zap Prince Electro Wizard Lumberjack
Prince
Zap Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Baby Dragon Prince Lumberjack
Lumberjack
Zap Minion Horde Baby Dragon Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 1 10

Zap
Electro Wizard Barbarians Minion Horde Baby Dragon Prince Lumberjack
Barbarians
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Barbarians
Elixir Collector
Baby Dragon
Zap Prince Lumberjack
Prince
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Prince Lumberjack
Lumberjack
Zap Baby Dragon Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Lumberjack Zap Prince Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Prince Lumberjack Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Prince Lumberjack Electro Wizard
Barbarians Prince Lumberjack
Zap Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Zap Baby Dragon
Zap Barbarians Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Prince Lumberjack
Barbarians Minion Horde Prince Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Minion Horde Electro Wizard Zap Baby Dragon Lumberjack
Minion Horde Zap Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Prince Lumberjack Zap Electro Wizard
Zap Barbarians Minion Horde Baby Dragon Prince Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Minion Horde Prince Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Minion Horde Zap Prince Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Minion Horde Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Barbarians Minion Horde Baby Dragon Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Baby Dragon Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Prince Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Minion Horde Baby Dragon Prince Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Zap Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Baby Dragon Prince Lumberjack
Barbarians Lumberjack Zap Minion Horde Prince Electro Wizard
Prince Lumberjack Zap Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Prince Lumberjack
Zap Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Prince Barbarians Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Barbarians Minion Horde Prince Lumberjack
Zap Minion Horde Electro Wizard Barbarians Baby Dragon Prince
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Prince Lumberjack
Zap Barbarians Prince Electro Wizard
Barbarians Prince Minion Horde Lumberjack
Barbarians Minion Horde Baby Dragon
Barbarians Electro Wizard Zap Minion Horde Baby Dragon Prince Lumberjack
Zap Barbarians Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Baby Dragon
Barbarians Prince
Zap Minion Horde Baby Dragon
Zap Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Minion Horde Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Minion Horde Prince Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince
Zap Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde
Zap Baby Dragon Prince Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Prince
Prince
Zap Barbarians Minion Horde Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Minion Horde
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon
Zap Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Prince
Zap Minion Horde Electro Wizard Barbarians Prince
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Baby Dragon Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Baby Dragon
Zap
Minion Horde Prince
Zap Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076