Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Elixir Collector Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Musketeer Skeleton Army Princess
Zap
Minion Horde Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Skeleton Army Princess
The Log
Barbarians Musketeer Skeleton Army Princess
Earthquake
Barbarians Elixir Collector Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Musketeer Skeleton Army Princess
Fireball
Barbarians Minion Horde Musketeer Elixir Collector Skeleton Army Princess
Poison
Barbarians Minion Horde Musketeer Elixir Collector Skeleton Army Princess
Lightning
Musketeer Elixir Collector
Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Princess Musketeer Barbarians Minion Horde Giant Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Princess Musketeer

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Minion Horde Musketeer Princess
Barbarians
Minion Horde
Zap Giant
Musketeer
Giant Zap
Giant
Zap Musketeer Minion Horde Princess
Elixir Collector
Skeleton Army
Princess
Zap Giant

Synergie w obronie 0 9

Zap
Barbarians Minion Horde Musketeer Skeleton Army Princess
Barbarians
Zap Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Zap Barbarians
Musketeer
Zap Skeleton Army
Giant
Elixir Collector
Skeleton Army
Zap Barbarians Musketeer Princess
Princess
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Zap Musketeer
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Musketeer
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Musketeer
Barbarians Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Musketeer
Minion Horde Musketeer Zap Princess
Zap Barbarians Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Zap Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Zap Princess
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Zap Musketeer
Skeleton Army Zap Barbarians Minion Horde Princess
Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Zap
Barbarians Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Zap Barbarians Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Zap Barbarians Musketeer Princess
Barbarians Musketeer
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Zap
Zap Musketeer
Barbarians Skeleton Army Zap Minion Horde Musketeer
Skeleton Army Zap Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Zap Minion Horde Musketeer Princess
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Musketeer
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Barbarians Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Musketeer
Skeleton Army Zap Barbarians
Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Barbarians Minion Horde Musketeer Skeleton Army Princess
Barbarians Skeleton Army Zap Minion Horde Musketeer
Zap Barbarians Minion Horde Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Musketeer
Zap Musketeer Princess
Minion Horde
Barbarians Musketeer
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Princess
Zap Princess
Zap
Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Princess
Minion Horde
Zap Musketeer Princess
Zap Princess
Minion Horde Musketeer
Princess
Musketeer
Zap Barbarians Minion Horde Musketeer
Zap Princess
Minion Horde
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Princess
Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess
Zap Minion Horde Barbarians Musketeer Skeleton Army Princess
Zap Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap
Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076