Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Barbarians Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Barbarians Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Barbarians Musketeer Hog Rider Witch
Poison
Barbarians Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Freeze Barbarians Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Musketeer Valkyrie Freeze Witch
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Freeze
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap Witch
Hog Rider
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Freeze Barbarians Witch
Freeze
Hog Rider Zap Fireball
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 9

Zap
Fireball Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians
Zap
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie Freeze
Musketeer
Valkyrie Zap Fireball
Valkyrie
Musketeer Zap Fireball Freeze Witch
Hog Rider
Freeze
Fireball Valkyrie
Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Zap Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Witch Musketeer Valkyrie Freeze
Barbarians Witch Musketeer Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Freeze Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Fireball Freeze Witch
Zap Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Witch Musketeer
Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie Witch Zap Fireball Musketeer Freeze
Musketeer Zap Fireball Witch
Barbarians Zap Fireball Musketeer Valkyrie Freeze Witch
Fireball Valkyrie Zap Barbarians Freeze Witch
Barbarians
Barbarians Zap Fireball Freeze
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Zap Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Freeze Witch Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer
Valkyrie Barbarians Fireball Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Zap Fireball Witch
Fireball Zap Musketeer Valkyrie
Barbarians Zap Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Zap Musketeer Freeze Witch
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie
Zap Freeze Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Witch Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Zap Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Barbarians Witch Zap Fireball Musketeer Valkyrie Freeze
Valkyrie Zap Barbarians Fireball Musketeer Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie Freeze
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Freeze
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Freeze Witch
Musketeer Witch
Fireball Zap Freeze
Fireball Zap
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Freeze
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Fireball Freeze
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Barbarians Fireball Musketeer
Zap Freeze Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Freeze Witch
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Freeze
Fireball
Zap Barbarians Fireball Musketeer Freeze Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Freeze
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Freeze Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076