Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Cage
The Log
Barbarians Goblin Cage
Earthquake
Barbarians Goblin Cage
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Barbarians Goblin Cage Baby Dragon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Barbarians Goblin Cage Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Barbarians Goblin Cage Lava Hound
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Fireball Goblin Cage Baby Dragon Inferno Dragon Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Miner Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Miner Goblin Cage Baby Dragon Lava Hound
Barbarians
Fireball
Zap Lava Hound Baby Dragon Miner
Goblin Cage
Zap Baby Dragon Miner Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Zap Fireball Goblin Cage Miner Inferno Dragon
Miner
Zap Lava Hound Fireball Goblin Cage Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Baby Dragon Miner
Lava Hound
Fireball Baby Dragon Miner Inferno Dragon Zap Goblin Cage

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball Barbarians Goblin Cage Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Barbarians
Zap
Fireball
Zap Goblin Cage Miner
Goblin Cage
Zap Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Baby Dragon
Zap Goblin Cage Inferno Dragon
Miner
Zap Fireball
Inferno Dragon
Zap Goblin Cage Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Barbarians Inferno Dragon Zap Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Inferno Dragon
Barbarians Goblin Cage Inferno Dragon
Barbarians Fireball Goblin Cage
Fireball Zap Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Zap Barbarians Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Barbarians Inferno Dragon Goblin Cage
Barbarians Miner
Barbarians Zap Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Fireball Baby Dragon
Barbarians Goblin Cage Zap Fireball
Fireball Zap Barbarians Goblin Cage Baby Dragon
Barbarians Inferno Dragon Goblin Cage
Barbarians Zap Fireball Goblin Cage Inferno Dragon
Barbarians Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Zap Barbarians Baby Dragon
Zap Goblin Cage Baby Dragon Barbarians Fireball Inferno Dragon
Barbarians Goblin Cage Inferno Dragon
Barbarians Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball Goblin Cage
Fireball Zap Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Barbarians Zap Goblin Cage
Zap Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Inferno Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Inferno Dragon
Zap Goblin Cage Barbarians Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Barbarians Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Goblin Cage
Zap Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Barbarians Zap Fireball Goblin Cage Baby Dragon Inferno Dragon
Zap Barbarians Fireball Goblin Cage Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon Miner
Barbarians Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Miner Zap
Fireball
Miner Zap Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Barbarians Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Fireball Miner Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Miner
Fireball Miner Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball
Fireball Miner Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076