Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Giant Balloon Fisherman Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Giant Balloon Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Balloon Fisherman Night Witch
Zap
Skeletons Spear Goblins Balloon Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Night Witch
The Log
Skeletons Spear Goblins Fisherman
Earthquake
Skeletons Spear Goblins
Arrows
Skeletons Spear Goblins Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Balloon Fisherman Night Witch
Fireball
Balloon Fisherman Night Witch
Poison
Spear Goblins Balloon Fisherman Night Witch
Lightning
Balloon Fisherman Night Witch
Rocket
Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Freeze Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Zap Fisherman Freeze Night Witch Giant Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Spear Goblins Zap Fisherman

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Zap Giant Balloon
Zap
Giant Balloon Spear Goblins Freeze Fisherman Night Witch
Giant
Zap Night Witch Spear Goblins Balloon Fisherman
Freeze
Balloon Zap
Balloon
Zap Freeze Spear Goblins Giant Fisherman
Fisherman
Zap Giant Balloon
Night Witch
Giant Zap

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Fisherman Spear Goblins Zap Night Witch
Spear Goblins
Skeletons Zap Night Witch
Zap
Skeletons Spear Goblins Fisherman Night Witch
Giant
Freeze
Balloon
Fisherman
Skeletons Zap
Night Witch
Skeletons Spear Goblins Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap
Skeletons Zap Fisherman Night Witch
Fisherman Skeletons Freeze Night Witch
Night Witch Skeletons Fisherman
Freeze Skeletons Spear Goblins Zap Night Witch
Spear Goblins Zap Freeze Night Witch
Zap
Skeletons Fisherman Night Witch
Skeletons Spear Goblins Fisherman Night Witch
Skeletons Spear Goblins Zap Freeze Fisherman Night Witch
Spear Goblins Zap Night Witch
Night Witch Skeletons Zap Freeze
Zap Freeze Night Witch
Zap Freeze Fisherman
Skeletons Fisherman Night Witch
Spear Goblins Zap Fisherman Night Witch
Zap Freeze Spear Goblins Fisherman
Fisherman
Spear Goblins Fisherman Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins Zap Fisherman
Zap Fisherman
Skeletons Spear Goblins Zap Fisherman
Zap Fisherman Night Witch
Skeletons Fisherman Night Witch
Skeletons Zap Freeze
Skeletons Spear Goblins Night Witch
Fisherman
Zap Freeze Skeletons Spear Goblins
Skeletons
Zap
Skeletons Night Witch
Skeletons Spear Goblins Zap Freeze Fisherman Night Witch
Zap Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Zap Fisherman
Freeze
Zap
Spear Goblins Zap Freeze
Zap Freeze
Zap Fisherman
Fisherman Night Witch
Zap Fisherman
Zap
Fisherman
Freeze Fisherman
Zap Fisherman
Spear Goblins Zap
Freeze
Fisherman Night Witch
Zap Fisherman
Zap
Night Witch
Fisherman
Zap
Zap Freeze
Fisherman
Zap Fisherman
Zap Fisherman
Zap Fisherman
Zap Night Witch
Zap Freeze
Night Witch
Zap Night Witch
Zap Freeze
Zap Spear Goblins Freeze Night Witch
Zap
Freeze
Zap
Zap
Zap Freeze
Zap
Zap Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076