Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Executioner Bandit Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Executioner Bandit Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Arrows Bandit

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Arrows
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit
Elite Barbarians
Zap Arrows Rage Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Rage Electro Wizard
Rage
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner
Zap Bandit
Bandit
Zap Arrows Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Bandit

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Executioner Bandit
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Executioner
Rage
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Arrows Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Executioner Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Executioner Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Executioner Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Executioner
Zap Arrows Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Zap Arrows Bandit
Arrows Executioner Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Executioner Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Arrows Zap Elite Barbarians Executioner Bandit Electro Wizard
Zap Arrows Executioner Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
Bandit Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Arrows Executioner Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bandit
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Executioner
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Executioner Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Zap Executioner Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows
Executioner Zap Arrows
Arrows Executioner Zap
Arrows Executioner
Arrows Zap Executioner
Arrows Zap Bandit
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Bandit Electro Wizard
Zap Arrows Executioner
Elite Barbarians Executioner Bandit
Arrows Bandit
Zap Arrows Elite Barbarians
Zap Arrows Executioner Bandit
Arrows Executioner Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit Electro Wizard
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Arrows Zap Executioner Bandit Electro Wizard
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Bandit
Elite Barbarians Zap Arrows Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Zap Electro Wizard Bandit
Zap Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076