Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Balloon P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Bandit
Giant Snowball
Witch Balloon Lumberjack
Zap
Witch Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
The Log
Witch Bandit Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Witch Balloon P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Fireball
Witch Balloon Bandit Lumberjack
Poison
Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Bandit Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Bandit Valkyrie Lumberjack Witch Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 8 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Balloon P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
Arrows
Zap Balloon P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Valkyrie
Balloon Lumberjack Zap Witch P.E.K.K.A Bandit
Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Balloon
Zap Arrows Valkyrie Lumberjack Bandit
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Witch Lumberjack
Bandit
Zap Arrows Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Arrows Witch P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 0 17

Zap
Arrows Valkyrie Witch P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Arrows
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Valkyrie
Zap Arrows Witch P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Witch
Zap Valkyrie Bandit Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie
Bandit
Zap Arrows Valkyrie Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Bandit
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Bandit
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Zap Valkyrie Bandit Lumberjack
Zap Arrows Witch
Zap Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie Witch Zap Arrows Bandit Lumberjack
Arrows Zap Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Zap Arrows Witch P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Arrows Valkyrie Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Zap Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Arrows Witch P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Witch P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Arrows Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Zap Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Zap Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
Arrows Zap Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bandit Lumberjack
Valkyrie Witch
Witch Zap Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Zap Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Zap Bandit
Arrows Bandit
Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Witch
Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Zap Bandit
Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Bandit
Zap Arrows
Bandit
Arrows Bandit
Zap Arrows
Zap Arrows Witch Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Valkyrie Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Zap Witch Bandit
Zap Arrows Witch Bandit
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Witch
Zap Witch
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Witch Bandit
Zap Arrows Witch
Arrows
Valkyrie Lumberjack
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076