Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Giant Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Baby Dragon Witch
Zap
Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Witch
The Log
Tombstone Musketeer Witch
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Witch
Royal Delivery
Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball
Tombstone Musketeer Baby Dragon Witch
Poison
Tombstone Musketeer Witch
Lightning
Tombstone Musketeer Baby Dragon Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Rage Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Arrows Tombstone Musketeer Baby Dragon Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Arrows Tombstone

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows
Zap Giant
Tombstone
Musketeer
Giant Zap Baby Dragon
Giant
Zap Arrows Musketeer Rage Baby Dragon Witch
Rage
Giant Witch
Baby Dragon
Zap Musketeer Giant Witch
Witch
Rage Zap Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 1 9

Zap
Arrows Tombstone Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows
Zap Tombstone
Tombstone
Musketeer Zap Arrows Baby Dragon
Musketeer
Tombstone Zap Baby Dragon
Giant
Rage
Baby Dragon
Zap Tombstone Musketeer Witch
Witch
Zap Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Musketeer Baby Dragon
Zap Tombstone Musketeer Witch
Witch Tombstone Musketeer
Witch Tombstone Musketeer
Arrows Tombstone
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zap Arrows Tombstone Baby Dragon Witch
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Witch Tombstone Musketeer
Musketeer
Witch Zap Arrows Tombstone Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Zap Baby Dragon Witch
Tombstone Zap Musketeer Witch
Zap Arrows Tombstone Baby Dragon Witch
Tombstone
Zap
Arrows Tombstone Musketeer Witch
Arrows Tombstone Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Arrows Baby Dragon Witch Tombstone Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Witch
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Tombstone Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer
Tombstone Musketeer Witch
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Tombstone Musketeer Witch
Zap Tombstone Baby Dragon Witch
Witch Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer Witch
Zap Arrows
Tombstone Witch
Musketeer Baby Dragon Witch
Tombstone Witch Zap Musketeer Baby Dragon
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Zap
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Arrows
Zap Tombstone Musketeer Witch
Zap Arrows Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows
Musketeer Baby Dragon
Arrows Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Arrows
Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076