Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Mega Minion Dark Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Tesla Dark Prince Electro Wizard
The Log
Royal Giant Dark Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Tesla Mega Minion Electro Wizard
Poison
Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Tesla Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mega Minion Tesla Dark Prince Electro Wizard Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Mega Minion Tesla

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Electro Wizard Royal Giant Dark Prince
Arrows
Zap Royal Giant Mega Minion Dark Prince Lightning
Tesla
Royal Giant
Arrows Lightning Zap Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Mega Minion
Zap Arrows Royal Giant
Dark Prince
Zap Arrows Royal Giant Lightning Electro Wizard
Lightning
Royal Giant Arrows Dark Prince
Electro Wizard
Zap Royal Giant Dark Prince

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mega Minion Electro Wizard Arrows Tesla Dark Prince
Arrows
Zap Tesla Mega Minion Dark Prince Lightning
Tesla
Zap Arrows Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Royal Giant
Mega Minion
Zap Arrows Tesla Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Zap Arrows Tesla Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Zap Tesla Mega Minion Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Tesla Mega Minion Electro Wizard
Zap Tesla Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Tesla Mega Minion Dark Prince Lightning Electro Wizard
Tesla Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Lightning Arrows Dark Prince
Arrows Zap Tesla Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Tesla Mega Minion Lightning Electro Wizard Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla
Tesla Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Tesla Mega Minion Dark Prince
Arrows Tesla Mega Minion Zap Electro Wizard
Tesla Zap Dark Prince Lightning Electro Wizard
Zap Arrows Tesla Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Zap Tesla Lightning Electro Wizard
Tesla Arrows Dark Prince Electro Wizard
Arrows Tesla Zap Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Zap Arrows Tesla Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Dark Prince Arrows Tesla Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Tesla Mega Minion Lightning
Zap Dark Prince Lightning Electro Wizard
Dark Prince Lightning Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Dark Prince
Arrows Zap Tesla Electro Wizard
Dark Prince Tesla Mega Minion Lightning Electro Wizard
Tesla Dark Prince
Zap Lightning Electro Wizard Mega Minion Dark Prince
Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Dark Prince
Lightning Zap Arrows Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Lightning Tesla
Tesla
Tesla Electro Wizard Zap Mega Minion Dark Prince Lightning
Arrows Zap Tesla Mega Minion Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Zap Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Dark Prince
Zap Arrows Dark Prince
Arrows Zap Mega Minion
Arrows
Arrows Zap Lightning
Arrows Zap Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Arrows Dark Prince Electro Wizard
Lightning Zap Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Lightning Zap Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Dark Prince
Mega Minion
Arrows Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Dark Prince
Lightning Zap Arrows Mega Minion Electro Wizard
Arrows
Lightning Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
Mega Minion Dark Prince
Zap Lightning Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Dark Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076