Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Electro Wizard
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Royal Giant Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Arrows Fireball Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Arrows Royal Giant Fireball
Fireball
Zap Arrows Royal Giant Elite Barbarians Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Synergie w obronie 4 9

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Inferno Dragon
Arrows
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Fireball
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Zap Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Fireball
Arrows Inferno Dragon Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Arrows Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Fireball Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Arrows
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Elite Barbarians Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Inferno Dragon
Arrows Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap Arrows
Fireball Zap Arrows
Elite Barbarians Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Arrows Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076