Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Balloon
Giant Snowball
Minions Guards Balloon Lumberjack
Zap
Minions Guards Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Guards Lumberjack
The Log
Guards Lumberjack
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Guards Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Tesla Balloon Lumberjack
Poison
Minions Guards Balloon
Lightning
Tesla Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Guards Tesla Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Guards

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Balloon Minions Guards Lumberjack Mega Knight
Arrows
Zap Balloon Lumberjack Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Balloon Lumberjack
Tesla
Guards
Zap Lumberjack
Balloon
Zap Arrows Lumberjack Minions Mega Knight
Lumberjack
Balloon Zap Arrows Minions Guards Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Arrows Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Knight Arrows Minions Tesla Guards Lumberjack
Arrows
Mega Knight Zap Tesla Lumberjack
Minions
Zap Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla
Zap Arrows Minions Guards
Guards
Zap Tesla Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Zap Arrows Minions Guards
Mega Knight
Zap Arrows Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla
Lumberjack Zap Minions Tesla Mega Knight
Tesla Lumberjack Mega Knight Minions
Tesla Lumberjack Minions Guards Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Zap Minions Tesla Guards Lumberjack Mega Knight
Minions Tesla Zap Arrows
Zap Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Minions Lumberjack
Guards Tesla Lumberjack Mega Knight
Minions Guards Zap Arrows Tesla Lumberjack Mega Knight
Arrows Minions Tesla Zap
Tesla Lumberjack Mega Knight Zap Minions Guards
Mega Knight Zap Arrows Minions Tesla Guards Lumberjack
Tesla Lumberjack Mega Knight
Zap Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Minions Lumberjack
Arrows Tesla Mega Knight Zap Minions Guards Lumberjack
Zap Arrows Minions Tesla Guards Lumberjack Mega Knight
Tesla Lumberjack
Mega Knight Arrows Minions Tesla Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Mega Knight Zap Tesla
Zap Arrows Tesla Lumberjack Mega Knight
Guards Lumberjack Mega Knight Zap Minions
Guards Lumberjack Mega Knight Zap Tesla
Tesla Guards Lumberjack Mega Knight
Arrows Zap Minions Tesla
Guards Minions Tesla Lumberjack
Mega Knight Tesla Lumberjack
Zap Mega Knight Minions
Tesla Guards
Mega Knight Minions Tesla Guards Lumberjack
Mega Knight Zap Arrows Guards
Mega Knight Tesla Guards Lumberjack
Tesla Mega Knight
Tesla Guards Zap Minions Lumberjack
Arrows Minions Mega Knight Zap Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows Zap
Arrows
Arrows Guards
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Minions
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions Guards Lumberjack
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Minions
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Minions
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Minions Guards
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Minions Guards
Zap Arrows
Arrows
Lumberjack Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Minions Guards
Zap
Zap Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076