Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Balloon Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Minions Mega Minion Skeleton Army Balloon Lumberjack Lava Hound
Zap
Minions Skeleton Army Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeleton Army Lumberjack
The Log
Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Minions Mega Minion Skeleton Army Balloon Lumberjack Lava Hound
Fireball
Minions Mega Minion Skeleton Army Balloon Lumberjack Lava Hound
Poison
Minions Mega Minion Skeleton Army Balloon Lava Hound
Lightning
Mega Minion Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Mega Minion Skeleton Army Lumberjack Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Mega Minion

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Balloon Minions Lumberjack Lava Hound
Arrows
Zap Balloon Lava Hound Mega Minion Lumberjack
Minions
Lava Hound Zap Balloon Lumberjack
Mega Minion
Zap Lava Hound Arrows Balloon
Skeleton Army
Lava Hound
Balloon
Zap Arrows Lumberjack Lava Hound Minions Mega Minion
Lumberjack
Balloon Zap Arrows Minions Lava Hound
Lava Hound
Arrows Minions Mega Minion Balloon Zap Skeleton Army Lumberjack

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mega Minion Arrows Minions Skeleton Army Lumberjack
Arrows
Zap Mega Minion Lumberjack
Minions
Zap Lumberjack
Mega Minion
Zap Arrows Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Zap Mega Minion Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Zap Arrows Minions Mega Minion Skeleton Army
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mega Minion
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Mega Minion
Skeleton Army Lumberjack Minions Mega Minion
Skeleton Army Lumberjack Minions Mega Minion
Arrows Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Zap Minions Mega Minion Lumberjack
Minions Mega Minion Zap Arrows
Zap Arrows
Minions Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Minions Skeleton Army Zap Arrows Mega Minion Lumberjack
Arrows Minions Mega Minion Zap
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions
Skeleton Army Zap Arrows Minions Mega Minion Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Lumberjack
Arrows Minions Skeleton Army Lumberjack
Arrows Zap Minions Mega Minion Skeleton Army Lumberjack
Zap Arrows Minions Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Army Arrows Minions Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap
Zap Arrows Mega Minion Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions
Skeleton Army Lumberjack Zap
Skeleton Army Lumberjack
Arrows Zap Minions
Skeleton Army Minions Mega Minion Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Zap Minions Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion Skeleton Army
Minions Mega Minion Lumberjack
Skeleton Army Zap Arrows
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Mega Minion Lumberjack
Arrows Minions Zap Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Minions Mega Minion
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions Lumberjack
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Minions
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Zap Arrows Mega Minion
Zap Arrows
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Mega Minion
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Minions Mega Minion
Mega Minion
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Minions Skeleton Army
Zap Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion Lumberjack
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Minion
Zap Minions
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076