Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Minions Baby Dragon Night Witch Graveyard
Zap
Minions Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Night Witch Graveyard
The Log
Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Minions Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Minions Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch Graveyard
Fireball
Minions Baby Dragon Night Witch
Poison
Minions Night Witch Graveyard
Lightning
Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Fireball Baby Dragon Night Witch Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Minions Fireball

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball P.E.K.K.A Graveyard Minions Baby Dragon Night Witch
Arrows
Zap Fireball P.E.K.K.A Graveyard Night Witch
Minions
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Zap Arrows Graveyard Baby Dragon
Baby Dragon
Graveyard Zap Minions Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Baby Dragon Night Witch Graveyard
Night Witch
Zap Arrows P.E.K.K.A Graveyard
Graveyard
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Minions P.E.K.K.A Night Witch

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball Arrows Minions Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch
Arrows
Zap Fireball P.E.K.K.A
Minions
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Zap Arrows
Baby Dragon
Zap Minions P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Baby Dragon
Night Witch
Zap
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Minions Night Witch
P.E.K.K.A Minions Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Minions
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Zap Minions Baby Dragon Night Witch
Minions Zap Arrows Fireball Baby Dragon Night Witch
Zap Arrows Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Night Witch
Night Witch
Minions Zap Arrows Fireball Baby Dragon Night Witch
Arrows Minions Zap Fireball Baby Dragon Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Zap Minions Fireball
Fireball Zap Arrows Minions Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A
Arrows Minions Fireball P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Fireball Zap Minions Baby Dragon Night Witch
Zap Arrows Baby Dragon Minions Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Minions Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Arrows Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Minions
P.E.K.K.A Zap Fireball Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Fireball Zap Minions Baby Dragon
P.E.K.K.A Minions Fireball Night Witch
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Minions Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A Fireball Night Witch
Fireball Baby Dragon
Zap Minions Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Minions Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Zap Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Zap Minions Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Zap Baby Dragon
Arrows Fireball Zap
Minions Fireball Night Witch
Zap Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Minions Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Minions Night Witch
Zap Arrows Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon Night Witch
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Arrows Baby Dragon
Fireball Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Night Witch
Zap Minions Fireball
Fireball Night Witch
Zap Arrows Fireball Night Witch
Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Zap Minions Fireball Night Witch
Fireball Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Baby Dragon
Arrows Zap Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076