Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Musketeer Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Prince
Giant Snowball
Bomber Minions Musketeer Lumberjack
Zap
Bomber Minions Prince
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Musketeer Lumberjack
The Log
Bomber Musketeer Prince Lumberjack
Earthquake
Bomber Tesla
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Musketeer Prince Lumberjack
Fireball
Bomber Minions Tesla Musketeer Lumberjack
Poison
Bomber Minions Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Prince Lumberjack
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Minions Tesla Musketeer Lumberjack Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Minions

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Minions Prince Lumberjack
Zap
Arrows Prince Bomber Minions Musketeer Lumberjack
Arrows
Zap Prince Lumberjack
Minions
Bomber Zap Prince Lumberjack
Tesla
Musketeer
Zap Prince Lumberjack
Prince
Zap Bomber Arrows Minions Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Bomber Zap Arrows Minions Musketeer Prince

Synergie w obronie 2 16

Bomber
Zap Tesla
Zap
Bomber Arrows Minions Tesla Musketeer Prince Lumberjack
Arrows
Zap Tesla Prince Lumberjack
Minions
Zap Tesla Musketeer Prince Lumberjack
Tesla
Musketeer Bomber Zap Arrows Minions Prince
Musketeer
Tesla Lumberjack Zap Minions
Prince
Zap Arrows Minions Tesla
Lumberjack
Musketeer Zap Arrows Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Tesla Musketeer
Lumberjack Bomber Zap Minions Tesla Musketeer Prince
Tesla Prince Lumberjack Bomber Minions Musketeer
Tesla Prince Lumberjack Bomber Minions Musketeer
Bomber Arrows Prince Lumberjack
Arrows Bomber Zap Minions Tesla Musketeer Lumberjack
Minions Tesla Musketeer Zap Arrows
Zap Arrows Tesla Musketeer
Tesla Minions Musketeer Prince Lumberjack
Bomber Tesla Musketeer Prince Lumberjack
Minions Bomber Zap Arrows Tesla Musketeer Lumberjack
Arrows Minions Tesla Musketeer Zap
Tesla Prince Lumberjack Bomber Zap Minions Musketeer
Bomber Zap Arrows Minions Tesla Prince Lumberjack
Tesla Prince Lumberjack
Zap Tesla Prince Lumberjack
Tesla Bomber Arrows Minions Musketeer Prince Lumberjack
Arrows Tesla Bomber Zap Minions Musketeer Prince Lumberjack
Zap Arrows Bomber Minions Tesla Musketeer Lumberjack
Tesla Musketeer Prince Lumberjack
Bomber Arrows Minions Tesla Musketeer Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Tesla Prince
Bomber Zap Arrows Tesla Musketeer Prince Lumberjack
Lumberjack Zap Minions Musketeer Prince
Prince Lumberjack Zap Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Prince Lumberjack
Arrows Zap Minions Tesla Musketeer
Prince Minions Tesla Musketeer Lumberjack
Tesla Prince Lumberjack
Zap Minions Prince
Tesla Musketeer
Minions Tesla Musketeer Prince Lumberjack
Zap Arrows Prince
Prince Tesla Lumberjack
Bomber Tesla Musketeer
Tesla Bomber Zap Minions Musketeer Prince Lumberjack
Arrows Minions Bomber Zap Tesla Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Zap Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Prince
Bomber Zap Arrows
Arrows Zap Minions Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions Musketeer Prince Lumberjack
Zap Arrows Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Zap Arrows Musketeer Prince
Bomber Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bomber Minions
Bomber Zap Arrows Musketeer Prince
Bomber Zap Arrows
Minions Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Bomber
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Minions Musketeer
Bomber Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Prince
Arrows
Zap Minions Musketeer Prince
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince Lumberjack
Arrows Bomber Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Prince
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076