Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Hut Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner
Giant Snowball
Minions Barbarians Goblin Hut Miner
Zap
Minions Goblin Hut
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Hut Ice Wizard
The Log
Barbarians Goblin Hut
Earthquake
Barbarians Goblin Hut
Arrows
Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Minions Barbarians Goblin Hut Miner Ice Wizard
Fireball
Minions Barbarians Goblin Hut Ice Wizard
Poison
Minions Barbarians Goblin Hut Ice Wizard
Lightning
Goblin Hut Ice Wizard
Rocket
Barbarians Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Rocket Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Miner Ice Wizard Barbarians Goblin Hut Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Miner

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Miner Minions Goblin Hut Ice Wizard
Arrows
Zap Miner
Minions
Miner Zap
Barbarians
Goblin Hut
Zap Miner Ice Wizard
Rocket
Miner
Miner
Zap Minions Arrows Goblin Hut Rocket
Ice Wizard
Zap Goblin Hut

Synergie w obronie 0 11

Zap
Arrows Minions Barbarians Goblin Hut Miner Ice Wizard
Arrows
Zap Barbarians Goblin Hut Ice Wizard
Minions
Zap Ice Wizard
Barbarians
Zap Arrows
Goblin Hut
Zap Arrows Ice Wizard
Rocket
Miner
Zap
Ice Wizard
Zap Arrows Minions Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minions Goblin Hut
Barbarians Zap Minions Goblin Hut Ice Wizard
Barbarians Goblin Hut Rocket Minions Ice Wizard
Barbarians Goblin Hut Minions Ice Wizard
Arrows Barbarians Rocket
Arrows Zap Minions Ice Wizard
Minions Rocket Zap Arrows Goblin Hut Ice Wizard
Rocket Zap Arrows Barbarians
Barbarians Minions Goblin Hut Ice Wizard
Barbarians Miner Ice Wizard
Minions Barbarians Ice Wizard Zap Arrows Goblin Hut
Arrows Minions Zap Goblin Hut Ice Wizard
Barbarians Goblin Hut Zap Minions Rocket Ice Wizard
Rocket Zap Arrows Minions Barbarians Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Rocket Zap Goblin Hut
Barbarians Arrows Minions Goblin Hut
Arrows Zap Minions Barbarians Goblin Hut Ice Wizard
Zap Arrows Minions Barbarians Goblin Hut Ice Wizard
Barbarians Goblin Hut
Arrows Minions Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Goblin Hut
Zap Arrows Rocket Miner
Barbarians Zap Minions Goblin Hut Rocket
Rocket Zap Barbarians
Barbarians Goblin Hut
Arrows Rocket Zap Minions Goblin Hut Ice Wizard
Rocket Minions Barbarians Goblin Hut Ice Wizard
Barbarians
Zap Rocket Minions Barbarians Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Minions Barbarians Goblin Hut
Rocket Zap Arrows Barbarians
Barbarians Rocket
Barbarians
Barbarians Goblin Hut Zap Minions Rocket
Arrows Minions Zap Barbarians Goblin Hut Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket
Arrows Zap Miner Ice Wizard
Rocket Arrows Goblin Hut Miner
Arrows Barbarians Rocket
Rocket Zap Arrows
Arrows Zap Minions Rocket Ice Wizard
Arrows
Arrows Zap Ice Wizard
Arrows Miner Zap
Rocket Minions
Rocket Miner Zap Arrows
Zap Arrows Rocket
Rocket Goblin Hut Miner
Arrows Minions Rocket
Zap Arrows Goblin Hut
Rocket Zap Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut Rocket
Arrows Rocket
Minions Rocket
Rocket Zap Arrows
Rocket Zap Arrows Miner
Rocket Minions
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows Ice Wizard
Arrows Miner Zap Ice Wizard
Zap Arrows Miner
Rocket Miner Zap Arrows
Zap Arrows Ice Wizard
Zap Rocket Minions Goblin Hut
Zap Arrows Rocket Miner
Zap Rocket Arrows
Rocket Arrows
Zap Minions Barbarians Goblin Hut Rocket
Rocket Zap Arrows Ice Wizard
Arrows
Miner Rocket
Arrows Zap
Rocket Zap Arrows
Zap Minions Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076