Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Musketeer Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Balloon
Fireball
Musketeer Balloon
Poison
Musketeer Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Balloon
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Balloon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Balloon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows
Zap Balloon Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Lightning Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Balloon Zap Mini P.E.K.K.A
Balloon
Zap Arrows Valkyrie Musketeer Mega Knight
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon

Synergie w obronie 4 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Balloon
Lightning
Arrows
Mega Knight
Zap Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie Lightning
Valkyrie Mega Knight Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lightning Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Mega Knight Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap Lightning Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Lightning Mega Knight Zap Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Valkyrie
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Lightning
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Zap Musketeer
Lightning Arrows
Lightning Arrows Musketeer Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap Lightning
Arrows Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Lightning Zap Arrows Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Zap Arrows Musketeer
Lightning Zap Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer Mega Knight
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Lightning Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Lightning Musketeer Mega Knight
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Lightning Zap Arrows Musketeer
Lightning Zap Arrows Musketeer
Zap Lightning Musketeer
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Zap Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Zap Lightning Musketeer
Lightning Zap Arrows Musketeer
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Arrows
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer Lightning
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076