Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Night Witch
Giant Snowball
Furnace Baby Dragon Miner Night Witch
Zap
Furnace Night Witch
Barbarian Barrel
Furnace Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace Night Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner Night Witch
Fireball
Furnace Baby Dragon Night Witch
Poison
Furnace Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Night Witch
Rocket
Furnace Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Miner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Miner Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Miner Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Golem Night Witch
Arrows
Zap Golem Mini P.E.K.K.A Miner Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Furnace Baby Dragon Golem
Furnace
Miner Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Golem Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Miner
Golem
Arrows Baby Dragon Night Witch Zap Mini P.E.K.K.A Furnace
Miner
Zap Furnace Arrows Baby Dragon
Night Witch
Golem Zap Arrows

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Furnace Baby Dragon Miner Night Witch
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Furnace Baby Dragon
Furnace
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace
Golem
Miner
Zap
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Furnace Night Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Furnace Baby Dragon Night Witch
Furnace Zap Arrows Baby Dragon Night Witch
Zap Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace Night Witch
Mini P.E.K.K.A Miner Night Witch
Zap Arrows Furnace Baby Dragon Night Witch
Arrows Zap Furnace Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Night Witch Zap
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Night Witch
Arrows Zap Furnace Baby Dragon Night Witch
Zap Arrows Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Furnace
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Zap Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Furnace Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Furnace Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Night Witch
Arrows Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon Miner
Arrows
Zap Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Zap Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Miner Zap
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Miner Zap Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Furnace Baby Dragon
Zap Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Miner
Baby Dragon Night Witch
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Miner Zap Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Miner
Miner Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Furnace Baby Dragon Night Witch
Zap
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Arrows Miner Night Witch
Zap Arrows
Arrows
Zap Night Witch
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows
Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Zap Arrows
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076