Deck 3.8


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Bosko!
Synergie Synergie decku Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Baby Dragon

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Giant Baby Dragon Bowler

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Giant
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel Musketeer
The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Bowler
Fireball Mega Minion Musketeer Baby Dragon Bowler
Poison Mega Minion Musketeer
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Bowler
Rocket Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Baby Dragon Bowler

Info o ladderze Ladder

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Giant Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie   5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap + Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant
Arrows + Giant
Mega Minion + Zap Giant Bowler Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A + Zap Baby Dragon Giant
+ Giant Bowler Baby Dragon
+ Mega Minion Musketeer Bowler Mini P.E.K.K.A Arrows Zap
+ Musketeer Mini P.E.K.K.A Mega Minion
+ Giant Mega Minion Musketeer

Kontry   62 79

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Mega Minion Baby Dragon Bowler
Musketeer Arrows Zap Baby Dragon Mega Minion
Bowler Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Bowler Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Arrows Mega Minion
Mega Minion Bowler Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Baby Dragon Musketeer Zap Mega Minion
Bowler Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Minion Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Minion Musketeer
Bowler Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Zap
Arrows Bowler Musketeer Baby Dragon Mega Minion Zap
Musketeer Bowler Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Bowler
Musketeer Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Minion Baby Dragon
Bowler Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Minion
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Bowler
Bowler Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Mega Minion
Musketeer Bowler Giant Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Mega Minion Musketeer
Zap Arrows Bowler Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
Bowler Musketeer Mega Minion Giant
Zap Musketeer Mega Minion
Bowler Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Bowler Mini P.E.K.K.A Mega Minion Baby Dragon
Musketeer Mega Minion Bowler Giant Baby Dragon
Bowler
Bowler Arrows Baby Dragon Zap
Arrows Zap Bowler Baby Dragon
Bowler Arrows Mega Minion Zap Baby Dragon Musketeer
Arrows Baby Dragon Bowler Musketeer Mega Minion
Arrows Zap Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Mega Minion
Musketeer Bowler
Zap Mega Minion Musketeer Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Zap Mini P.E.K.K.A
Bowler Mega Minion Baby Dragon Musketeer Mini P.E.K.K.A Arrows
Musketeer Mega Minion Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Bowler
Mega Minion Baby Dragon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Minion
Bowler Giant Mega Minion Musketeer Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Bowler
Arrows Mega Minion Bowler Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Minion Zap Musketeer
Zap Mega Minion Baby Dragon Musketeer Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Mini P.E.K.K.A Zap Arrows Mega Minion Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Zap Musketeer Mega Minion Arrows Bowler
Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Bowler Musketeer Mini P.E.K.K.A Mega Minion
Musketeer Baby Dragon Bowler Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bowler Musketeer Mini P.E.K.K.A Zap
Bowler Baby Dragon Arrows Zap Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Zap Baby Dragon
Mega Minion Arrows Baby Dragon Zap Musketeer
Bowler Mini P.E.K.K.A Mega Minion

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Zap Bowler Baby Dragon Arrows Musketeer
Bowler Baby Dragon Mega Minion Arrows
Bowler Arrows Zap Baby Dragon Mega Minion Musketeer
Baby Dragon Zap Arrows Bowler Musketeer Mega Minion
Arrows Baby Dragon Zap Musketeer Mega Minion
Zap Bowler Baby Dragon Musketeer Mega Minion Mini P.E.K.K.A Arrows
Arrows Mega Minion Bowler Musketeer Baby Dragon
Musketeer Mega Minion Bowler Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Musketeer Arrows Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Arrows Bowler
Bowler Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Minion
Bowler Mega Minion Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Mini P.E.K.K.A Mega Minion Bowler

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord