Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Prince Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider
Zap
Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Executioner
The Log
Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Hog Rider Prince Executioner
Fireball
Mega Minion Hog Rider Inferno Tower Executioner
Poison
Mega Minion Inferno Tower Executioner
Lightning
Mega Minion Inferno Tower Prince Executioner
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Inferno Tower Prince Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mega Minion Hog Rider Inferno Tower Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Mega Minion Hog Rider

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Hog Rider Prince Executioner Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Mega Minion Prince Mega Knight
Mega Minion
Zap Arrows Mega Knight
Hog Rider
Zap Arrows Prince Executioner Mega Knight
Inferno Tower
Prince
Zap Mega Knight Arrows Hog Rider
Executioner
Zap Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Arrows Mega Minion Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mega Minion Mega Knight Arrows Inferno Tower Prince Executioner
Arrows
Mega Knight Zap Mega Minion Inferno Tower Prince
Mega Minion
Zap Arrows Inferno Tower Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Arrows Mega Minion Prince Mega Knight
Prince
Zap Arrows Inferno Tower Executioner
Executioner
Zap Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Mega Minion Inferno Tower Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Zap Mega Minion Prince Executioner Mega Knight
Inferno Tower Prince Mega Knight Mega Minion Executioner
Inferno Tower Prince Mega Minion Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Zap Mega Minion Executioner Mega Knight
Mega Minion Inferno Tower Zap Arrows Executioner
Zap Arrows Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Prince Mega Knight
Executioner Zap Arrows Mega Minion Mega Knight
Arrows Mega Minion Inferno Tower Executioner Zap
Inferno Tower Prince Mega Knight Zap
Executioner Mega Knight Zap Arrows Mega Minion Prince
Inferno Tower Prince Mega Knight
Inferno Tower Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Inferno Tower Prince Executioner
Arrows Mega Knight Zap Mega Minion Prince Executioner
Zap Arrows Executioner Mega Minion Mega Knight
Inferno Tower Prince
Mega Knight Arrows Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Inferno Tower Prince
Zap Arrows Mega Minion Prince Executioner Mega Knight
Mega Knight Zap Inferno Tower Prince
Prince Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Prince Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Zap
Prince Mega Minion Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Mega Minion Inferno Tower Prince
Inferno Tower Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Inferno Tower Prince
Mega Knight Zap Arrows Prince
Prince Mega Knight Inferno Tower Executioner
Executioner Mega Knight
Inferno Tower Zap Mega Minion Prince Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Zap Mega Minion Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Executioner
Arrows
Arrows Prince
Executioner Zap Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Zap Mega Minion
Arrows Executioner
Arrows Zap Executioner
Arrows Zap
Prince
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Mega Minion Prince Executioner Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner Mega Knight
Mega Minion
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows Prince Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Executioner
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Zap Prince
Zap Arrows Mega Minion Executioner
Arrows
Mega Minion Prince Executioner Mega Knight
Arrows Zap Executioner
Zap Arrows
Mega Minion Prince Executioner Mega Knight
Zap
Zap Executioner
Zap Prince Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076