Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Witch Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion Witch Lumberjack
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Witch Executioner Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mega Minion Witch Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Mega Minion Witch Executioner Lumberjack
Poison
Mega Minion Witch Executioner
Lightning
Mega Minion Witch Executioner Lumberjack
Rocket
Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mega Minion Fireball Lumberjack Witch Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Fireball P.E.K.K.A Witch Executioner Lumberjack
Arrows
Zap Fireball P.E.K.K.A Mega Minion Lumberjack
Mega Minion
Zap Arrows Fireball
Fireball
Zap Arrows Mega Minion
Witch
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Witch Executioner Lumberjack
Lumberjack
Zap Arrows Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mega Minion Fireball Arrows Witch Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Zap Mega Minion Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Minion
Zap Arrows Witch Lumberjack
Fireball
Zap Arrows Lumberjack
Witch
Zap Mega Minion Lumberjack
Executioner
Zap Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Arrows
Lumberjack
Zap Arrows Mega Minion Fireball Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Mega Minion Witch Executioner
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Mega Minion Executioner
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Mega Minion
Arrows Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball Zap Mega Minion Executioner Lumberjack
Mega Minion Zap Arrows Fireball Witch Executioner
Zap Arrows Fireball P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Witch Executioner Zap Arrows Mega Minion Fireball Lumberjack
Arrows Mega Minion Executioner Zap Fireball Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball Witch
Fireball Executioner Zap Arrows Mega Minion Witch P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball Witch Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball Zap Mega Minion Witch Executioner Lumberjack
Zap Arrows Witch Executioner Mega Minion Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball Witch Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Arrows Mega Minion Executioner Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball
P.E.K.K.A Witch Executioner Lumberjack
Arrows Fireball Executioner Zap Witch
P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Witch
Witch P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A Fireball Witch Executioner Lumberjack
Fireball Witch Executioner
Witch Zap Mega Minion Fireball Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Executioner Zap Mega Minion Fireball Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Executioner Zap Arrows
Arrows Fireball Executioner Zap Mega Minion Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows Fireball Zap Executioner
Arrows Fireball Zap
Fireball Lumberjack
Zap Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows Executioner
Fireball Executioner
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Witch Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Zap Arrows Mega Minion Fireball Executioner
Zap Arrows Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Witch Executioner
Mega Minion Witch
Arrows Fireball Zap Witch Executioner
Fireball Zap Arrows Witch
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Fireball Witch Executioner
Zap Mega Minion Fireball Witch
Mega Minion Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Arrows Mega Minion Witch Executioner
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Executioner Lumberjack
Arrows Zap Fireball Executioner
Zap Arrows Fireball
Mega Minion Executioner P.E.K.K.A
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Executioner
Zap Fireball Witch Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076