Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Dark Prince Executioner
The Log
Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Baby Dragon Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner
Arrows
Zap P.E.K.K.A Dark Prince Lightning
Valkyrie
Zap Baby Dragon Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap Valkyrie Dark Prince Lightning P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Executioner Lightning
Executioner
Zap Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Lightning
Arrows Baby Dragon Dark Prince
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Executioner

Synergie w obronie 0 16

Zap
Arrows Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows
Zap Valkyrie Dark Prince Lightning P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Arrows Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Arrows Baby Dragon Executioner
Executioner
Zap Valkyrie Dark Prince
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Dark Prince Executioner
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner Lightning
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Lightning Arrows Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner
Lightning Zap Arrows Baby Dragon Executioner
Lightning Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Executioner Zap Arrows Baby Dragon Dark Prince
Arrows Executioner Zap Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Dark Prince Lightning
Valkyrie Executioner Zap Arrows Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Zap Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Executioner Dark Prince
P.E.K.K.A
Valkyrie Dark Prince Arrows Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Executioner Lightning
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Dark Prince Lightning
Valkyrie Dark Prince Lightning P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner
Arrows Executioner Zap Baby Dragon
Dark Prince P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Zap Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Lightning P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Valkyrie Baby Dragon Executioner
Zap Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner Lightning P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner Zap Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon Executioner
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Valkyrie Dark Prince
Executioner Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Arrows Executioner Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Zap Baby Dragon Executioner Lightning
Arrows Zap Lightning
Lightning
Lightning Zap Arrows Valkyrie Dark Prince
Lightning Zap Arrows Baby Dragon Executioner
Lightning Baby Dragon Executioner
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Zap Arrows Baby Dragon
Lightning Zap Arrows Baby Dragon Executioner
Lightning Arrows Baby Dragon Executioner
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows Baby Dragon Dark Prince Executioner
Lightning Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner
Arrows Zap Baby Dragon Executioner Lightning
Lightning Zap Arrows Baby Dragon
Lightning Zap Arrows Baby Dragon
Lightning Zap Arrows Baby Dragon Executioner
Zap Lightning
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Zap Lightning Dark Prince
Lightning Zap Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Lightning Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Executioner
Arrows Zap Baby Dragon Executioner Lightning
Lightning Zap Arrows
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Executioner Lightning
Lightning Zap Baby Dragon Dark Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076